Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 18.541
  • 224
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 11.283
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.847
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Важно [Тестирование скриптов] Расширение слотов сохранения 20 -> 100

Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.212
Реакции
28.418
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
#31
Скрипты обновлены. Пофикшены другие баги. Подсказки при взломе сундука (ручном) улучшены.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.089
Реакции
11.464
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#32
@Liker, а можно кстати сделать опционально? А то похоже совместимости с моим плагином и скорее всего с бекапилкой нет, да и наверное не нужно. Просто если сделаешь опционально, то я например просто выключу эту фичу и все.

п.с. и кстати те немногие кто играет с zGamePad.vdf тоже получат сломанную сохранялку. :)
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.212
Реакции
28.418
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
#33
@Хедин, что именно? Если сейвы - то нет. Там полноценное переписанное меню, оно опцией не будет уж точно.

  1. Я не совсем понял проблему? почему плагины должны отвалиться? Сами сейвы не трогались. Переписан лишь интерфейс меню + запатчено кол-во слотов сейвов в движке.
  2. А как геймпад связан с сохранением? Там какая-то особая кнопка?
В общем, попробуй свой плагин поюзвать поставить, я не думаю, что что-то сломается, ничего не менялось в самих сейвах.
 
Последнее редактирование:

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.089
Реакции
11.464
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#34
В общем, попробуй свой плагин поюзвать поставить, я не думаю, что что-то сломается, ничего не менялось в самих сейвах.
Ну я не просто так пишу, проверил уже.

что именно? Если сейвы - то нет. Там полноценное переписанное меню, оно опцией не будет уж точно.
Тогда заблокируй плагины Union_Keep_Last_Save.vdf, и zGamePad.vdf, у них перестало работать позиционирование на последнюю запись и нормальное наименование. zGamePad.vdf можешь и не блокировать, мне пофиг на тех, кто с ним в НБ играет.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.212
Реакции
28.418
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
#35
@Хедин, я не понял о чем речь. "у них перестало работать позиционирование на последнюю запись и нормальное наименование" - что имеется в виду? Что за последняя запись? Что за наименование?
Union_Keep_Last_Save - поставил, пока непонятно как оно вообще работает и зачем нужно. Из описания непонятно. :P Да, я тупой.

Пофиг, запилю опцию на отключение через ини, и всё. Кому надо - отключат. Надеюсь, получится.
 
Последнее редактирование:

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.089
Реакции
11.464
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#36
@Liker, блин, ну Ликер )) при загрузке сразу встает на последнюю записанную запись, название автоматически красивое формируется. Запись идет циклически.
Все это сломано сейчас. Да пофиг, просто заблокируй и все.
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.212
Реакции
28.418
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
#37
@Хедин, мне не сложно в ини добавить, только есть одна проблема - там patch файл, а как написать условие на ини опцию (чтобы он не патчил), я не знаю. Щас посмотрю документацию.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.089
Реакции
11.464
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#38
C++:
#engine
    #patch
        IF INT @GAME:GAME:invCatG1Mode == 1
        INT @GAME:GAME:invCatG1Mode = 0
        END
    #/patch
#/engine

#engine [G1]
    #patch
        IF INT @SYSTEMPACK:PARAMETERS:Gothic2_Control == 0
        INT @SYSTEMPACK:PARAMETERS:Gothic2_Control = 1
        END
    #/patch
#/engine
 
Автор
Автор
Liker

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.212
Реакции
28.418
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.089
#39
@Хедин, bUseOldSavegameMenu = 1 в gothic.ini в разделе [AST] - проверишь?

Скрипты перезалил.
 

Хедин

Хранитель мира
Пользователь VIP
Модостроитель
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
10 Июл 2013
Сообщения
8.089
Реакции
11.464
Баллы
966
Лучшие ответы
135
#40
@Liker, ага, спс, работает. Я тогда у себя прикручу бэкапилку сразу как хотел и диапазоны сохранения, а не только верхнюю граница цикла. )
 
Сверху Снизу