Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.349
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.981
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.278
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Темный маг, суммоны

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
464
Реакции
166
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#1
Тестовые скрипты, но, возможно, ошибка и более ранняя.

При использовании огонька в качестве показа редкой травы или таблички (Когда камеру переносит в место, где она лежит), отваливаются суммоны.
При этом суммоны сами телепортируются на место, где они были захвачены.

Также такая же ошибка возникла при прохождении Плато Древних.
В момент убийства второго демоникона перед Храмом Истины включается видео с дверью храма.
По окончании видео суммонов уже нет.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.520
Реакции
26.990
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#2
Ну это не баг. Надо их скидывать при использовании функции.
 
Автор
Автор
D

Dreemko

Труженик
Участник форума
Регистрация
2 Авг 2022
Сообщения
464
Реакции
166
Баллы
104
Лучшие ответы
3
#3
Да я то прекрасно и с этим "небагом" ужился)
Он не доставляет особого дискомфорта.

Просто, по ощущениям будто бы так не должно было происходить)
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.520
Реакции
26.990
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.080
#4
Проверим.
 

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.628
Реакции
912
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#5
@Dreemko, Тут скорее механика, а не баг. Всё из-за дальности отрисовки нпс. Камера перемещается слишком далеко от гг, и игра возвращает их на место, будто ты от них сам убежал. Было бы у тебя 14000 отрисовка на дверях, все бы остались.
 
Сверху Снизу