Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.411
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.516
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.920
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Странная реакция врагов на массовые заклинания мага огня и волков Галлахада

meosen

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Мар 2011
Сообщения
368
Реакции
197
Баллы
75
Лучшие ответы
0
#1
Доброго всем здоровья и дня!

1. Обычно враги переключают внимание на героя только после 3-го каста по ним заклинанием. Однако, при применении по массовым скоплениям врагов заклинания "огненная буря" или "огненный взрыв" уже со второго каста вдруг звереют, что то у них подгорает, и они неистово переключают своё внимание на героя. Чаще всего такое бывает с "огненным взрывом". Тестировал на группе Драконьих снепперов, 1-2 особи стабильно переключаются уже после 2 атаки по ним. Да и урон от заклинания, скачет. То 300, то вдруг 250, то 400.

2. Если атаковать орков волками Галлахада, то при смерти одного из волков, орки чаще всего тут же, мистическим образом, сразу начинают бежать на героя.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.123
Реакции
26.137
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#2
1) КС усложненный новый? Там монстр может на героя повеситься надолго и не переключаться
2) Ну да, а в чем баг?
 
Автор
Автор
meosen

meosen

Труженик
Участник форума
Регистрация
20 Мар 2011
Сообщения
368
Реакции
197
Баллы
75
Лучшие ответы
0
#3
1) КС усложненный новый? Там монстр может на героя повеситься надолго и не переключаться
2) Ну да, а в чем баг?

1. Кс, с новыми геймплейными элементами. Монстры действительно могут долго не отставать, но тут именно странная ситуация с агром от заклинаний. Соло таргет спеллы - агрят с 3 удара, массовые - со второго, чаще всего. Или так и задумано?

2. При гибели призывного голема, враги переключаются на рядом стоящего голема. При гибели волка, враги СРАЗУ, порой бегут на героя где бы он не стоял. Чуют шельму?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.123
Реакции
26.137
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#4
1) Нет, но там сложно понять почему так происходит.

2) возможно решает расстояние до ближайшей цели + где-то там вроде бы был рандом с шансом...
 
Сверху Снизу