Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Как полагается ответственному молодому человеку, протестировал данное обновление.
Руперт выдвигается ровно в 12-55 и заканчивает свои дела в 13-15.
Обновлением недоволен, потому что новые игроки могут и не столкнуться с практически лицом готики и маскотом из-за малого промежутка времени.
Как полагается ответственному молодому человеку, протестировал данное обновление.
Руперт выдвигается ровно в 12-55 и заканчивает свои дела в 13-15.
Обновлением недоволен, потому что новые игроки могут и не столкнуться с практически лицом готики и маскотом из-за малого промежутка времени.
Со скриптами на Карму на последнем патче у продавца Джоры в продаже был Артефакт Белиара (нужен для прокачки артефакта).
Сомневаюсь что так должно было быть.
Со скриптами на Карму на последнем патче у продавца Джоры в продаже был Артефакт Белиара (нужен для прокачки артефакта).
Сомневаюсь что так должно было быть.
Все там нормально, эти артефакты грубо говоря почти везде есть среди нпс, я так лично купил несколько символов инноса и отдал ватрушке ради доп баффов "трофея" символа аданоса
Прост когда агришь мобцов, включается музыка, убиваешь, опять новая музыка. Голова немного припухает, было бы здорово иметь возможность отключать эту фичу.