Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 98.362
  • 913
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.062
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 15.805
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Сюрпризы от арахнидов, взаимодействие с коконом

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.949
Реакции
406
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#1
Несколько мы знаем у многих боссов пауков в луте можно найти коконы...по сути это коконы с пауками мелкими и так должно быть. Поэтому я предлагаю вообще убрать коконы как итемы с пауков и добавить в мир огромный кокон, при взаимодействии с котором или при приближении к которому оттуда вылупляются мелкие паучки. Такая система внезапности есть в Risen 2/3, там такая же методика вылупления. Пусть эти коконы будут не просто на земле стоять, а на стенках в каких нибудь темных закаулках чтобы было и внезапно и страшно...можно даже сделать аниму гг как на него сыпятся пауки и он отряхивается
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.577
Реакции
12.580
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#2
Несколько мы знаем у многих боссов пауков в луте можно найти коконы...по сути это коконы с пауками мелкими и так должно быть. Поэтому я предлагаю вообще убрать коконы как итемы с пауков и добавить в мир огромный кокон, при взаимодействии с котором или при приближении к которому оттуда вылупляются мелкие паучки. Такая система внезапности есть в Risen 2/3, там такая же методика вылупления. Пусть эти коконы будут не просто на земле стоять, а на стенках в каких нибудь темных закаулках чтобы было и внезапно и страшно...можно даже сделать аниму гг как на него сыпятся пауки и он отряхивается
Интересная идея... Но во первых нужна модель кокона как в р3 с анимацией, чтобы все не смотрелось по васянски. + мобси объект с этой моделью. Я так понимаю в НБ нет гнезд с мамками выводка, где можно разместить такие вещи. А просто в обычных местах это будет выглядеть глупо.
 
Автор
Автор
G

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.949
Реакции
406
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#3
Интересная идея... Но во первых нужна модель кокона как в р3 с анимацией, чтобы все не смотрелось по васянски. + мобси объект с этой моделью. Я так понимаю в НБ нет гнезд с мамками выводка, где можно разместить такие вещи. А просто в обычных местах это будет выглядеть глупо.
Ну анимка есть уже готовая в игре r3, надо просто перетащить и может немного дополнить её типа кокон с одним пауком, с 3 пауками или их много мелких будет + добавить пустой кокон с кислотой (-50% хп и бафф проклятия/страха). Есть гнезда... В Ярике таких несколько (Храм Целителей по сути гнездо, в каньоне в пещере тоже, по пути в лагерь пиратов в ущелье гнездо. В ДР огромное гнездо, там вообще надо убрать лишних пауков и пока идем к логову понавешать коконы босса паука по пути у нему. В Хоринисе тоже есть пару мест если играть например с ДИ то уже в начале игры можно наткнуться на одно
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.577
Реакции
12.580
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#4
Ну анимка есть уже готовая в игре r3, надо просто перетащить и может немного дополнить её типа кокон с одним пауком, с 3 пауками или их много мелких будет + добавить пустой кокон с кислотой (-50% хп и бафф проклятия/страха). Есть гнезда... В Ярике таких несколько (Храм Целителей по сути гнездо, в каньоне в пещере тоже, по пути в лагерь пиратов в ущелье гнездо. В ДР огромное гнездо, там вообще надо убрать лишних пауков и пока идем к логову понавешать коконы босса паука по пути у нему. В Хоринисе тоже есть пару мест если играть например с ДИ то уже в начале игры можно наткнуться на одно
"Ну анимка есть уже готовая в игре r3" друже, попробуй ее вытащить для начала и адаптировать для г2....
 
Автор
Автор
G

Gdartanin

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
6 Июл 2016
Сообщения
1.949
Реакции
406
Баллы
285
Лучшие ответы
4
#5
"Ну анимка есть уже готовая в игре r3" друже, попробуй ее вытащить для начала и адаптировать для г2....
Знал бы как это делать - я б даже сюда не заходил и создавал свои моды или плагины.
 

TraZag

Полубог
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
6 Окт 2012
Сообщения
14.577
Реакции
12.580
Баллы
1.081
Лучшие ответы
6
#6
Знал бы как это делать - я б даже сюда не заходил и создавал свои моды или плагины.
Вот именно... Никто не знает. В этом вся и проблема. А тех кто знает заинтересовать порой очень трудно.
 
Сверху Снизу