Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Вопрос, а те же скелеты некроманта ловят магические шарики, если окажутся между ГГ и его целью в момент "выстрела"? Или что происходит с магией, если на пути ее следования окажется "дружественный персонаж"?
Там вроде их чет выключали из-за того что механику урона ломали.
Спел получается один и тот-же "шар смерти" вроде, некровский. Он при прохождении сквозь своих мобов стакал урон, кратный числу пройденных петов. И по итогу таргет получал пайку х4
Вопрос, а те же скелеты некроманта ловят магические шарики, если окажутся между ГГ и его целью в момент "выстрела"? Или что происходит с магией, если на пути ее следования окажется "дружественный персонаж"?
недавно смотрел стрим, игрок стрелял через хубу и наносил двойной урон. Стрелял когтем Белиара. По правильному урон должен проходить сквозь питомцев и не задевать их, ибо тогда играть с призывом нереально. Но не должен множить урон, это точно баг и надеюсь его починят