Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Для магической кражи всегда нужно использовать свитки или когда и если появится руна Забвение, то можно и без свитков обойтись? И в дополнение, если играть за мага воды\огня\тьмы у Стонноса можно будет выучить магию гуру и в том числе ту самую руну Забвение?
Для магической кражи всегда нужно использовать свитки или когда и если появится руна Забвение, то можно и без свитков обойтись? И в дополнение, если играть за мага воды\огня\тьмы у Стонноса можно будет выучить магию гуру и в том числе ту самую руну Забвение?
Свитки использовать не обязательно, важен сам факт использования заклинания "Забвение".
К тому времени, когда у Стонноса можно изучить руну "Забвение", она не нужна абсолютно. Для редких магических краж свитков хватит с избытком. LP лучше потратить в другие, более необходимые, навыки.
Свитки использовать не обязательно, важен сам факт использования заклинания "Забвение".
К тому времени, когда у Стонноса можно изучить руну "Забвение", она не нужна абсолютно. Для редких магических краж свитков хватит с избытком. LP лучше потратить в другие, более необходимые, навыки.
Ну, а если стать гуру во второй главе, то как раз таки хорошо выучить руну забвение и обокрасть всех, не используя свитки, или магу в принципе это недоступно?
Ну, а если стать гуру во второй главе, то как раз таки хорошо выучить руну забвение и обокрасть всех, не используя свитки, или магу в принципе это недоступно?
Магическая кража, если я правильно понимаю мысль разработчиков, задумывалась как экстренная мера для особых случаев: квестовые предметы и прочие вещи, которые можно получить в случае отсутствия прокачки обычной кражи. До 50-го уровня кражи, кажется, магу доступна обычная кража, а далее нет необходимости использовать обычную кражу постоянно (карма сильно страдает), поэтому и существует магическая кража. Магу, скорее всего, доступна магическая кража после достижения порога краж для мага, но она становится нерентабельна по ресурсам.