Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
При использовании руны "Жажда крови" иногда по мобам проходит 20 урона из-за чего они агрятся на гг, происходит это как-то рандомно, часть мобов дерутся между собой, часть бежит на гг (700 инты)
При использовании руны "Жажда крови" иногда по мобам проходит 20 урона из-за чего они агрятся на гг, происходит это как-то рандомно, часть мобов дерутся между собой, часть бежит на гг (700 инты)
У каждого моба свой порог интеллекта, необходимый для успешного применения Жажды крови и Контроля разума. Если интеллект ниже этого порога, то моб получает минимальный урон и агрится на героя.
Чтобы узнать этот порог до применения спела, нужно использовать плагин Хедина Union / Юнион - Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf)
У каждого моба свой порог интеллекта, необходимый для успешного применения Жажды крови и Контроля разума. Если интеллект ниже этого порога, то моб получает минимальный урон и агрится на героя.
Чтобы узнать этот порог до применения спела, нужно использовать плагин Хедина Union / Юнион - Улучшения для Нового Баланса (Hedin_Union_NB_Small_Improvements.vdf)
Они агрятся от того на кого смотрят кто ближе, немного не правильно выражаюсь, но это так. Например если ты будешь близко, он на тебя нападёт, если другой моб далеко. Ну и плагин Хедина поставь, он на shift+i показывает сколько инты надо на мобов, они могут сагриваться если её не хватает.