Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.671
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.777
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.528
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Рудная жила в старой шахте

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
242
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
#1
В старой шахте попалась рудная жила при взаимодействии с которой персонажа подкидывает на полметра в воздух после чего он падает и так по кругу. Анимация зацикливается. Через сочетание клавиш сбросить анимацию не получается. Помогло только запустить другую анимацию (выпить зелье).Выкопать жилу так и не вышло.
Находится в середине старой шахте в ответвлении где краулеры,паук,призрак и дырка в полу ведущая на нижний уровень.
5.jpg
6.jpg
7.jpg
8.jpg
9.jpg
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#2
Появилось мнение, что виновато количество фпс на твоем компе, поставь синхронизацию 60 фпс (на F11) и пробуй снова....

Ну и просто перегрузить игру, и снова в шахту...вдруг что то временно багалось. Я не помню, но сколько играл, не встречал чтобы жила не отрабатывалась, думаю - эта тоже вырабатываться должна.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.599
Реакции
25.430
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#3
Проверим.
 
Автор
Автор
Maylin

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
242
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
#4
@Divik, в шахте огромное количество жил - проблема только с этой. Попробовал поставить лок в 60 результат тот же самый.
Вот видео unknown_2023.10.09-15.02.mp4
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#5
А если не прямо подходить, а сбоку подойти и навести фокус?
--- Добавлено: ---

Специально сходил проверил рудник: руда из этой жилы выколота, проблем не было.
Версия игры какая и скрипты?
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
Maylin

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
242
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
#6
А если не прямо подходить, а сбоку подойти и навести фокус?
--- Добавлено: ---

Специально сходил проверил рудник: руда из этой жилы выколота, проблем не было.
Версия игры какая и скрипты?
Снимок экрана 2023-10-09 171138.png
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#7
Попробуй переименовать ddraw.dll в ddraw2.dll, это отключит DX11, будет DX7...снова пробуем эту жилу.
Хотя вряд ли дело в ДХ, но я бы чисто из интереса глянул. Потом возвращаем имя файла прежнее, получаем ДХ 11 обратно.
Или попробовал в F11 включать отключать эффекты и смотреть на этой жиле что поменялось...хотя сомневаюсь, что дело в этом.

Ну и дальность прорисовки, респауна нпс смотрел.

и третий вариант - плагины какие-то стоят или текстурный пак, вдруг текстура какая то мешает.
 
Автор
Автор
Maylin

Maylin

Житель города
Участник форума
Регистрация
8 Мар 2017
Сообщения
242
Реакции
66
Баллы
40
Лучшие ответы
12
#8
Попробуй переименовать ddraw.dll в ddraw2.dll, это отключит DX11, будет DX7...снова пробуем эту жилу.
Хотя вряд ли дело в ДХ, но я бы чисто из интереса глянул. Потом возвращаем имя файла прежнее, получаем ДХ 11 обратно.
Или попробовал в F11 включать отключать эффекты и смотреть на этой жиле что поменялось...хотя сомневаюсь, что дело в этом.

Ну и дальность прорисовки, респауна нпс смотрел.

и третий вариант - плагины какие-то стоят или текстурный пак, вдруг текстура какая то мешает.
Стороннего ничего не ставил, только что шло с модом.
Сейчас потыркался еще. Получилось выкопать жилу стоя по бокам от нее.
Возможно причина в текстуре травы которая находится перед жилой, хотя герой с ней вроде никак не взаимодействует. Шаманство с DirectX ничего не меняет. Стоя в траве жила багается как на видео.
 

Divik

Паладин
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
4.739
Реакции
1.251
Баллы
276
Лучшие ответы
33
#9
Стороннего ничего не ставил, только что шло с модом.
Сейчас потыркался еще. Получилось выкопать жилу стоя по бокам от нее.
Возможно причина в текстуре травы которая находится перед жилой, хотя герой с ней вроде никак не взаимодействует. Шаманство с DirectX ничего не меняет. Стоя в траве жила багается как на видео.
Хотя бы подойти сбоку получилось. Впрочем все равно странно, у меня травы тоже все по 100%, но не мешает. Не в траве дело...может в мечах за спиной :) Ну это почти шутка. но я бы проверил тоже.
 
Сверху Снизу