- Регистрация
- 13 Окт 2017
- Сообщения
- 145
- Реакции
- 34
- Баллы
- 38
- Лучшие ответы
- 0
Статы на момент окончания игры на скриншоте.
В целом - понравилось, проходил последний раз 0.5+ версию какую-то, отзыв тоже можно найти. Играл тогда через катаны на ловкости.
Что могу сказать: Геймплейно - почти ничего не поменялось (лично для меня), что понравилось - это я протестировал оружие крови (имба до 3ьей главы), ходил преимущественно в доспехах крови. Потом свапнулся в доспехи паладина и ходил с паладинским оружием.
Что могу сказать по поводу баланса: Есть небольшие проблемы, прогрессия абсолютно нелинейна. Ты можешь бить слабых орков по 800 хп которые охраняют важную точку интереса, а через пару метров от неё стоят амазонки по 2к хп, которые не берут оружие ближнего боя и охраняют пещеру с +- ничем.
ПО поводу оружия - я играл через кувалды и косы (Ополчение и оружие крови от Карла) и не чувствовал никаких проблем с ДПСом на протяжении всей игры.
Единственное, мне показалось стало куда больше мобов, которые накидывают эффекты и всячески душат твоё время-провождение в игре. На каждом углу какой то моб с ядом (иммунитет я так и не нашёл), мобы с проклятиями (иммунтитет только в 3 главе можно получить). Монстры на точках интереса разбросанны крайне странно. В одной пещере у тебя 4 зомби которых обезьяна с палкой изобьёт, в другой на тебя бежит 4 костяных воителя с драгуром. При этом ценность лута +- идентичная.
Секреты: По ощущениям их стало больше, исследовать углы стало интереснее. Ачивку "Зелёный Гурман" получил только в конце игры. Нашёл за всё время 21 камень (сколько их всего - не знаю). В секретах лут разбросан также странно. Представим ситуацию, где в самый очевидный секрет тебе кладут армагеддон, а в другом лежит 2 колечка, 4 хрусталя и ржавый меч. При этом во второй забраться то ещё приключение.
Оружие дальнего боя: Под зельем точности можно спокойно расстреливать врагов из лука магмы или рудного лука. На сложные моменты стрел мне хватило. В целом лук использовал за игру раз 5.
Торговля: В моде очень много товаров которые дают бонусы. Начиная от похлёбок заканчивая перманентами, у меня не было проблем с золотом будучи учеником Харада. Скупал всю сталь, крафтил мечи и пояса. Забрал все 5 бонусов. Крафт приносит очень много золота. Самый большой бум золота был после яркендара. Джо даёт какие-то невероятные суммы. Я смог выкупить все щавели, все зелья и кучу еды для трансмутации. Менял и скупщиков в игре просто миллион. Если у вас проблема в золоте - скорее всего проблема не в моде. Очень большой приток золота идёт с краж и вымогательства.
По поводу крафта - крафтовых пушек кроме именных веток маловато, я бы добавил больше мечей Хараду в крафт. 3 меча на всю игру - не серьёзно. Да, я понимаю, что есть крафтовые колотушки, косы и прочее.
Уникальное оружие: Его много, многое из них действительно интересное, особенно с контролем. Но и без него игра спокойно проходится.
Ауры и баффы: Я отыгрывал консервную банку, мне понравилось. Ауры паладина дают достаточно регена в коопе с кольцом крови. Когда появляется охранная сфера ты становишься буквально бессмертным.
Итог: Мод рекомендую, даже если вам не нравится формат мода, 1 раз пройти всё равно стоит. Работа проделана достаточно большая, контента в игре миллион.
В целом - понравилось, проходил последний раз 0.5+ версию какую-то, отзыв тоже можно найти. Играл тогда через катаны на ловкости.
Что могу сказать: Геймплейно - почти ничего не поменялось (лично для меня), что понравилось - это я протестировал оружие крови (имба до 3ьей главы), ходил преимущественно в доспехах крови. Потом свапнулся в доспехи паладина и ходил с паладинским оружием.
Что могу сказать по поводу баланса: Есть небольшие проблемы, прогрессия абсолютно нелинейна. Ты можешь бить слабых орков по 800 хп которые охраняют важную точку интереса, а через пару метров от неё стоят амазонки по 2к хп, которые не берут оружие ближнего боя и охраняют пещеру с +- ничем.
ПО поводу оружия - я играл через кувалды и косы (Ополчение и оружие крови от Карла) и не чувствовал никаких проблем с ДПСом на протяжении всей игры.
Единственное, мне показалось стало куда больше мобов, которые накидывают эффекты и всячески душат твоё время-провождение в игре. На каждом углу какой то моб с ядом (иммунитет я так и не нашёл), мобы с проклятиями (иммунтитет только в 3 главе можно получить). Монстры на точках интереса разбросанны крайне странно. В одной пещере у тебя 4 зомби которых обезьяна с палкой изобьёт, в другой на тебя бежит 4 костяных воителя с драгуром. При этом ценность лута +- идентичная.
Секреты: По ощущениям их стало больше, исследовать углы стало интереснее. Ачивку "Зелёный Гурман" получил только в конце игры. Нашёл за всё время 21 камень (сколько их всего - не знаю). В секретах лут разбросан также странно. Представим ситуацию, где в самый очевидный секрет тебе кладут армагеддон, а в другом лежит 2 колечка, 4 хрусталя и ржавый меч. При этом во второй забраться то ещё приключение.
Оружие дальнего боя: Под зельем точности можно спокойно расстреливать врагов из лука магмы или рудного лука. На сложные моменты стрел мне хватило. В целом лук использовал за игру раз 5.
Торговля: В моде очень много товаров которые дают бонусы. Начиная от похлёбок заканчивая перманентами, у меня не было проблем с золотом будучи учеником Харада. Скупал всю сталь, крафтил мечи и пояса. Забрал все 5 бонусов. Крафт приносит очень много золота. Самый большой бум золота был после яркендара. Джо даёт какие-то невероятные суммы. Я смог выкупить все щавели, все зелья и кучу еды для трансмутации. Менял и скупщиков в игре просто миллион. Если у вас проблема в золоте - скорее всего проблема не в моде. Очень большой приток золота идёт с краж и вымогательства.
По поводу крафта - крафтовых пушек кроме именных веток маловато, я бы добавил больше мечей Хараду в крафт. 3 меча на всю игру - не серьёзно. Да, я понимаю, что есть крафтовые колотушки, косы и прочее.
Уникальное оружие: Его много, многое из них действительно интересное, особенно с контролем. Но и без него игра спокойно проходится.
Ауры и баффы: Я отыгрывал консервную банку, мне понравилось. Ауры паладина дают достаточно регена в коопе с кольцом крови. Когда появляется охранная сфера ты становишься буквально бессмертным.
Итог: Мод рекомендую, даже если вам не нравится формат мода, 1 раз пройти всё равно стоит. Работа проделана достаточно большая, контента в игре миллион.
Вложения
-
125,7 КБ Просмотров: 14