Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 135.389
  • 1.142
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 14.913
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.301
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Решено Ранги кожевника

SnC_Forever

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
16 Июл 2022
Сообщения
1.647
Реакции
917
Баллы
157
Лучшие ответы
12
#1
Прочитал, что они должны давать ловкость. Хочу подробностей. Да и по самому кожевничеству - там уровни от главы зависят?
 

WoOliN

Живая легенда
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
7.155
Реакции
4.886
Баллы
816
Лучшие ответы
522
#2
@SnC_Forever, ранги профессий, в том числе и кожевника, выдаются за количество скрафченных предметов.
У кожевника - за количество созданных поясов.
Рангов у кожевника 5, они ни на что не влияют и ни для чего не нужны, а просто дают перманентный бонус к параметрам за каждый полученный ранг.
Бонусы рангов кожевника ориентированы на ловкость, но не каждый из 5 бонусов даёт именно ловкость.

Маттео обучает 4 рецептам сразу за 5 ОН и 500 золота.
Никаких новых обучений у него после этого не появится.

Эти пояса не плохи для 1-й главы, но по сути нужны только для прокачки (опыт за крафт и бонус к параметрам за ранги) и для заработка (продажа поясов Маттео через диалог скупки).
 
Сверху Снизу