Как по мне, механика отказа сопровождения к раскопкам только упростит положение. Для многих вырубка мобов Ларесом является серьёзным стоп-фактором и игрокам приходится сначала расчищать путь самостоятельно и только потом вести по нему Лареса, а для этого надо подкачаться. Если осколок отдаётся сразу, то тут остаётся только в превращении или лисьими тропами пролезть к магам и всё - продвижение по сюжету есть, а мобы остаются гулять пока не захочешь их самостоятельно выкосить. Это упрощение, а не усложнение. Поэтому я был весьма удивлён, когда такая фича появилась на ДИ. Такое решение введёт в ступор игроков с низким скиллом, но такие в ДИ обычно и не играют. А вот для опытных это прям отдушина.