CreateInvItems(self,ItMp_AKILFOODSUPPLIES,1);//пакет вставляется
B_GiveInvItems(self,other,ItMp_AKILFOODSUPPLIES,1);//пакет передается
//после этого диалоги и запись в дневник
AI_Output(other,self,"DIA_FoodSupplies_Akil_ReceivePack_15_02"); //Отлично, пойду обрадую его!
AI_Output(self,other,"DIA_FoodSupplies_Akil_ReceivePack_13_01"); //Опасайся кротокрысов!
AI_Output(other,self,"DIA_FoodSupplies_Akil_ReceivePack_15_03"); //Непременно.
B_LogEntry(TOPIC_NW_FOODSUPPLIES,"Я выполнил поручения Акила и он собрал для Орлана небольшой пакет провизии.");