Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.435
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.536
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.939
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Пороги прокачки статов на классическом режиме на УКС с доп. усложнением

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
11.896
Реакции
7.269
Баллы
772
Лучшие ответы
358
#1
Опытным путём пока только выяснил, что после прокачанных 29% владения далее стоимость становится 2 к 1. Хотелось бы узнать дальнейшие грейды. Статы, такие как сила/ловкость/мана, вроде не меняются и всегда 1 к 1 (мана 1 к 2). А что по ХП? Вроде от 1000 тоже повышение? И какие грейды у выносливости (динамической)?
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.760
Реакции
1.807
Баллы
276
Лучшие ответы
79
#2
По вынке так дела обстоят(от режима прокачки или сложности не зависит):

Система

Взято уровней (rx_stamteach)

Стоимость за +1 штуку

Ограничения

Новая система

0-14

1 LP

Шаг +1 в 10-15

Новая система

15-29

2 LP

Шаг +1 в 25-30

Новая система

30-49

3 LP

Шаг +1 в 45-50

Новая система

50+

4 LP

Макс. 100

Старая система (rx_oldstamina)

0-19

1 LP

Шаг +1 в 15-20

Старая система (rx_oldstamina)

20-49

2 LP

Шаг +1 в 45-50

Старая система (rx_oldstamina)

50+

3 LP

Макс. 100


  • Новая система: 3 порога (15, 30, 50), выше которых растет стоимость
  • Старая система: 2 порога (20, 50) с другими значениями стоимости
  • В обеих системах действуют ограничения на шаг прокачки в критических диапазонах
  • Максимальный уровень в обеих системах - 100 (1000 единиц выносливости)
По здоровью:
До 2000 HP: фиксированная стоимость 1 LP за +10 HP
После 2000 HP: стоимость растет пропорционально прокачанным HP (1 LP за каждые 1000 HP)
если rx_healthteachlp < 2000:
стоимость = 1
иначе:
стоимость = rx_healthteachlp / 1000 (целочисленное деление)


Прочие:

Характеристика

Стоимость

Особенности

Сила (atr_strength)

1 LP

Фиксированная стоимость

Ловкость (atr_dexterity)

1 LP

Фиксированная стоимость

Макс. мана (atr_mana_max)

1 LP за 2 единицы маны

Фиксированная стоимость



Вот таблица порогов для одноручного/двуручного/луков/арбалетов

Прокачано за ЛП

Стоимость за 1 уровень

0-29

1

30-44

2

45-59

3

60-89

4

90+

5

 
Последнее редактирование:

Chad

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
29 Июл 2020
Сообщения
1.709
Реакции
683
Баллы
201
Лучшие ответы
4
#3
@~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~, вот дядя блек сверху ответил, а я бы добавил что возможно весь баланс новой вынки изменило бы то, что ты получаешь х2 её со всех источников и кап 2000 становится т.е. зелька дает 20 вынки, а первый порог не 150 вынки, а 300 выходит, мб это поможет?
 
Сверху Снизу