Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Подскажите пожалуйста, чтобы попасть в замок баронов в рудниковой долине нужно каждый раз по подземелью лазить или потом еще будет какой-то другой способ?
Подскажите пожалуйста, чтобы попасть в замок баронов в рудниковой долине нужно каждый раз по подземелью лазить или потом еще будет какой-то другой способ?
Туда нужно так зайти только первый раз) Потом меж замком где Гаронд и храмом магов огня где Мильтен стоит камень телепортации, нужно заранее иметь плитку.
Подскажите пожалуйста, чтобы попасть в замок баронов в рудниковой долине нужно каждый раз по подземелью лазить или потом еще будет какой-то другой способ?
Туда нужно так зайти только первый раз) Потом меж замком где Гаронд и храмом магов огня где Мильтен стоит камень телепортации, нужно заранее иметь плитку.
В ключевых местах обычно ставят телепорты, да и если бы не было, Ликёр бы поставил. Он тут решил маркеры поставить на квестовых нпц. Не за горами думаю появится итем для светляка, выбираешь строчку диалога у него чтобы он по квестам летал. Делаешь какой-то квест активным в списке квестов, и светляк полетел, по типу сопровождения гг. Что-то мне кажется это время наступит