Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.892
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.387
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.495
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Помогите определиться с классом мага

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.404
Реакции
248
Баллы
154
Лучшие ответы
5
#21
мде, в очередной раз осознал какая же душка на маге Т_Т
т.е. понятно, сложная сложность - все дела НО! за бб\дб все таки некий экшон постоянно, так сказать, зависящий от скилла (и снова понятно имба блоки, отскоки - но все же...)
а на маге постоянный дпс чек, ожидание маны, абуз хг или текстур, а то и все вместе
т.е. весело потягаться с парочкой волков, варгой, мракорисов итд по "честному", но ставя на поток - начинаешь уже использовать все что можно лишь бы не душиться
убил моба - попил чай, потусил с женой, поиграл на мобилке в рогалик - убил моба
даже с регеном, кольцами на реген, благом, топ эликами (хоть и не чистыми)
Маг для готической, на КС его ждет очень неприятная кривая сложности которая все равно сделает из него имбу но поздно в главе 3-4й. Нерф аснк тоже на нем сильно сказался так как количество маны = круги.
На милике же ты недостаток статов компенсируешь умением мансить урон, а лучник дк просто сильнее мага чума+ядовитая стрела, урон по резистным мобам заклинания 2го круга против этого сочетания смотрится жалким.
В тебе лично ничего не поменялось как в игроке. Раньше милики были хуже чем сейчас, у них было меньше опций. Сейчас маги это слабый выбор заведомо. По сути все нормальные возможности против достаточно сильных мобов появляются на 4м круге, а это очень поздно. Да и что на 4м у того же лучника, лук из конца Плато, который делает его еще на много сильнее в отличии от + сколько там 45 инты на посохе, малополезных.
 

Sarcedo

Труженик
Участник форума
Регистрация
11 Ноя 2021
Сообщения
333
Реакции
162
Баллы
81
Лучшие ответы
3
#22
Маг для готической, на КС его ждет очень неприятная кривая сложности которая все равно сделает из него имбу но поздно в главе 3-4й.
Да маг не то чтобы слаб, просто они вынужены есть слоистый пирог "НБ" ещё более послойно. У магов скорей проблема что душновато + скучно, все сражения довольно однообразны, а сами маги +\- отличаются цветом своих плевков.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.427
Реакции
7.699
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#23
Не знаю, что у вас за проблемы с магами там, это те же самые ренжи с бесконечными стрелами, какие тут могут быть проблемы? Да и если уж на то пошло, то милишный геймплей что ль блещет разнообразием? Стоишь в перманентном блоке и пропихиваешь время от времени удары в окна. Отличие между миликами - разные железки в руках. Да и ренжей это качается - всю игру пиу-пиу в 90% времени одними и теми же стрелами/болтами. У всех всё однообразно. А, вспомнил одно наиважнейшее преимущество миликов перед остальными - они могут позволить закрыть данжи во 2 главе, что вызывает нереальный экстаз у некоторых здесь.
 
Автор
Автор
N

noctyurn94

Житель города
Участник форума
Регистрация
19 Май 2012
Сообщения
176
Реакции
93
Баллы
41
Лучшие ответы
0
#24
Не знаю, что у вас за проблемы с магами там, это те же самые ренжи с бесконечными стрелами, какие тут могут быть проблемы? Да и если уж на то пошло, то милишный геймплей что ль блещет разнообразием? Стоишь в перманентном блоке и пропихиваешь время от времени удары в окна. Отличие между миликами - разные железки в руках. Да и ренжей это качается - всю игру пиу-пиу в 90% времени одними и теми же стрелами/болтами. У всех всё однообразно. А, вспомнил одно наиважнейшее преимущество миликов перед остальными - они могут позволить закрыть данжи во 2 главе, что вызывает нереальный экстаз у некоторых здесь.
Да никаких особых проблем, кроме того, что хотелось бы акробатику сильно раньше, да мгновенный регенерации маны вне боя т.е. боссы итд ок, лишняя сложность
Но ждать условные пару минут после каждого падальщика - угнетает
 

Mooby

Герой
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
6 Дек 2015
Сообщения
5.313
Реакции
2.288
Баллы
635
Лучшие ответы
252
#25
Это ты на гб реген выносливости не видел :)
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.404
Реакции
248
Баллы
154
Лучшие ответы
5
#26
Это не совсем слабость, скорее устаревание. Раньше когда не было всяких ядов дк шаманов, а сейчас когда они есть маг смотрится как бедный родственник. Не слабый просто не конкурентный.
Это ты на гб реген выносливости не видел
Я лично порезку регена выносливости вне боя при переходе с АБ к НБ назвал гадкой идеей. Но потом ввели ускорение игры и это стало еще и чушью выглядеть.
 

Sh.k.i.d.

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
22 Дек 2020
Сообщения
2.356
Реакции
1.590
Баллы
232
Лучшие ответы
17
#27
Забросил мага крови на КС, аснк в 3-ей главе. Просто водишь своим ручным пулемётом с самонаводящимися пулями из стороны в сторону, наблюдая, как всё умирает, никакого драйва. Никакому милишнику такое и не снилось, конечно же.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.749
Реакции
1.069
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#28
Забросил мага крови на КС, аснк в 3-ей главе. Просто водишь своим ручным пулемётом с самонаводящимися пулями из стороны в сторону, наблюдая, как всё умирает, никакого драйва. Никакому милишнику такое и не снилось, конечно же.
Кстати прикольно реализовали, давно хотелось всяких бесячих мух и тп так мочить, типо на гадина, взял пулемёт и пошол душу отводить :D
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#29
Забросил мага крови на КС, аснк в 3-ей главе. Просто водишь своим ручным пулемётом с самонаводящимися пулями из стороны в сторону, наблюдая, как всё умирает, никакого драйва. Никакому милишнику такое и не снилось, конечно же.
Так за дх примерно тоже самое
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.427
Реакции
7.699
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#30
@Ze1man, не, ДХ не умеет одновременно атаковать и защищаться) Кровососом меч достал, уперся в угол и стоишь пока сущность моба не забьёт до смерти. Ее нельзя убить в отличии от суммона.
 
Сверху Снизу