Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 240.260
  • 1.492
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 16.710
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 16.726
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

Elex Поиск улик

WindRommer

Житель города
Участник форума
Регистрация
29 Сен 2017
Сообщения
222
Реакции
73
Баллы
35
Лучшие ответы
12
#1
Поиск улик

Необходимо найти отряд Альбов-сепаратистов и уничтожить их или помочь им

Получение: Побеседовать со Хаконом в Голиете.

Хакон отправит нас найти и прикончить отряд сепаратистов. При наличии 2 очков в навыке "Бой" то у него можно будет договориться о более высокой награде. Если квест выбран как отслеживаемый то у нас на карте появятся 3 маркера предположительного местонахождения укрытия. Наша цель - самая верхняя точка.

Далее 2 варианта развития событий
1-ый – уничтожить сепаратистов, как и хотел Хакон (700 опыта за убийство, а также 400 опыта, 125 элексит и обычный меч от Хакона)
2-ой - побеседовать с лидером сепаратистов Незолом и предложить помирить их с берсерками. Вдобавок Незол предоставит нам задание «Очистка леса», в нем необходимо покончить с альбами выискивающих беженцев.

Идем к Хакону договариваемся о судьбе сепаратистов.
Подумайте над выбором.

1. Можно рассказать о местоположении сепаратистов (400 опыт, 250 элексит), но Хакон хоть и скажет что не тронет их, при следующем посещении убежища там все будут убиты. Спросив у Хакон о причинах поступка будут варианты напасть на него, остаться равнодушным или одобрить (200 опыт)

2. Допускается соврать Хакону, показав неверное местоположение (400 опыт, 250 элексит). Это лучший вариант так сепаратисты останутся в добром здравии, и с Хаконом вам никак не рассоритесь. Однако позже он выяснит что мы ему солгали, и при встрече попробует нас убить (ну пусть попробует - 100 опыт).

3. Так-же возможно напрямую сказать Хакону, то что мы ровным счетом ничего ему не скажем (400 опыт). Ваши взаимоотношения с ним портятся, однако сепаратисты останутся в живых.
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
73
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#2
Для любителей консенсуса "волки сыты и овцы целы" вариант 2 - сообщить Хакону ложные координаты - самый оптимальный. Вариант 3 ведет к убийству упоротого берсерка, что очень разозлит Рагнара и сделает минус в карму при вступлении в его фракцию. Тем более после этого можно вернуться к Нозолу и сказать, что договориться с берсерками нельзя и лучше уходить. Благодарный ренегат-альб отсыплет 250 элексита и сообщит данные их штаб-квартиры. Хотя метку на нее и Сестака можно найти с самого начала игры, что считаю откровенной ошибкой разработчиков, которая обесценивает всю линейку квестов с эданскими сепаратистами с точки зрения развития сюжета. А так были бы реальные муки выбора - или прием в берсерки через трупы альбов или выход на контакт с отдельной группировкой Сестака.
И еще - при выборе варианта с враньем Хакон с братвой уходит видимо в очень долгий поход. Переделал с тех пор кучу квестов, а он так и не вернулся, что точно не расстраивает никого из берсерков и не мешает к ним присоединиться..
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
73
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#3
Нежданно-негаданно Хакон объявился. Возможно, он приперся из своей экспедиции и раньше, но воин торчит там, где фиг его увидишь - на дороге к Яме, а Яма после начальных квестов Берсерков и нахождения нашего дрончика больше не пригодилась (до 3-й главы уж точно). Так что можно сказать, что он поджидает нас в каком-то тупичке. Берсерк очень обижен за обман, поэтому сразу обвиняет Джакса в шпионаже в пользу альбов и вытаскивает свой меч. Естественно, он тут же отправляется в вальгаллу. Но его смерть влечет за собой нахождение и убийство отступников Нозола как в варианте, если вы бы сразу сообщили ему верные координаты. Это происходит автоматически, так что даже при быстрой телепортации к их убежищу они уже мертвы. Поэтому, если вы по каким-либо причинам хотите сохранить Нозола и компанию, выход только один - не ходить по тропинке к Яме.
Кстати, и при таком развитии событий убийство Хакона не наказывается и вообще никого не волнует - например Катту на воротах неподалеку.
 

ang1

Командор
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
3.857
Реакции
1.100
Баллы
427
Лучшие ответы
7
#4
Нежданно-негаданно Хакон объявился. Возможно, он приперся из своей экспедиции и раньше, но воин торчит там, где фиг его увидишь - на дороге к Яме, а Яма после начальных квестов Берсерков и нахождения нашего дрончика больше не пригодилась (до 3-й главы уж точно). Так что можно сказать, что он поджидает нас в каком-то тупичке. Берсерк очень обижен за обман, поэтому сразу обвиняет Джакса в шпионаже в пользу альбов и вытаскивает свой меч. Естественно, он тут же отправляется в вальгаллу. Но его смерть влечет за собой нахождение и убийство отступников Нозола как в варианте, если вы бы сразу сообщили ему верные координаты. Это происходит автоматически, так что даже при быстрой телепортации к их убежищу они уже мертвы. Поэтому, если вы по каким-либо причинам хотите сохранить Нозола и компанию, выход только один - не ходить по тропинке к Яме.
Кстати, и при таком развитии событий убийство Хакона не наказывается и вообще никого не волнует - например Катту на воротах неподалеку.
Нормального решения так и не нашел, по этому можно задуматься о слабо продуманном гейм дизайне
 

Waselin

Постоялец
Участник форума
Регистрация
1 Окт 2026
Сообщения
73
Реакции
20
Баллы
19
Лучшие ответы
0
#5
Ну как минимум один аргумент в пользу сохранения жизни Нозола, хотя бы до определенного момента, есть. После того, как мы убьем элексетора Парсека в процессе выполнения квеста милашки Бестии, можно прийти в его убежище в Эдане и сообщить ему об этом. Непонятно, как он связан именно с этой альбской "важной шишкой", но на радостях сепаратист отвалит Джаксу ажно 500 осколков. Думаю, что тут забыли добавить пару предложений в диалоге с объяснениями. А вот аннигиляция другого элексетора Рипокса его не волнует.
 
Сверху Снизу