Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 945
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.240
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.884
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.600
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Почти у всех сундуков есть владельцы

Igor_Nerolink

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Окт 2022
Сообщения
383
Реакции
91
Баллы
66
Лучшие ответы
1
#1
Добрый день!
Почитал FAQ по сундукам и есть вопрос: как именно игра определяет владельца сундука?
Например:
Джек на маяке.jpg - очевидно, что Джек является хозяином маяка и соответственно сундука в нём - но спокойно даёт его взламывать и лутать;
Галлахад.jpg - в своём жилище в нижнем квартале нейтрально относится к тому, что гг делает с сундуком в его доме.
Саландрил.jpg - мало того что ему пофиг что ГГ лутает сундук в его доме с хорошим содержимым - так еще сам сундук прям возле выхода стоит ) Интересная планировка
Верхний квартал Хориниса, второй этаж дома.jpg -тоже самое: в сундуке хороший лут, стоит прям у выхода и охране тож пофиг


И одно видео-пример поведения Георга, когда лутаю сундук в его доме:
 

Вложения

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.759
Реакции
6.398
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#2
как именно игра определяет владельца сундука?
Во-первых, игра не учитывает плагины дистанционного забора лута. Определяется только непосредственное действие ГГ.
Во-вторых, комоды и шкафы это не сундуки. Из них можно доставать лут без проблем со стороны НПС.
В-третьих, если ГГ и НПС состоят в группе (напарники), ГГ позволено грабить любой сундук в поле зрения НПС. Если не состоят - ГГ будет наказан.
В-четвертых, есть дома и сундуки, которые передаются во владение ГГ. Сундук за прилавком Маттео псле покупки инфы. Сундук в лагере охотников после вступления ГГ в охотники. Содержимое дома Галлахада после его возвращения в ратушу.
В-пятых, НПС со спины не всегда воспринимают действия ГГ. В ночное время при высокой ловкости ГГ можно в двух шагах открыть сундук безнаказанно. В дневное время - заметят, при низкой ловкости - тоже заметят.

Сочетание этих факторов и определило то, что на скринах.
 
Автор
Автор
Igor_Nerolink

Igor_Nerolink

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Окт 2022
Сообщения
383
Реакции
91
Баллы
66
Лучшие ответы
1
#3
@Alex1, привет! спасибо за ответы!

Во-первых, игра не учитывает плагины дистанционного забора лута. Определяется только непосредственное действие ГГ.
первая часть видео ниже показывает, что на дистанционный квиклут работает агр (в примерах выше не был использован квик-лут. разницы нет с ним или без)

Во-вторых, комоды и шкафы это не сундуки. Из них можно доставать лут без проблем со стороны НПС.
во всех примерах приведённых выше - как раз сундуки

В-третьих, если ГГ и НПС состоят в группе (напарники), ГГ позволено грабить любой сундук в поле зрения НПС. Если не состоят - ГГ будет наказан.
Т.е. правильно понимаю: если я Ополченец или Маг Огня - в городе могу лутать и вскрывать любые сундуки безнаказанно у всех навиду? т.к. ни Саландрил, ни Галлахад не являются моими напарниками - лутал их сундуки при первой встрече.

В-четвертых, есть дома и сундуки, которые передаются во владение ГГ. Сундук за прилавком Маттео псле покупки инфы. Сундук в лагере охотников после вступления ГГ в охотники. Содержимое дома Галлахада после его возвращения в ратушу.
понял! спасибо

В-пятых, НПС со спины не всегда воспринимают действия ГГ. В ночное время при высокой ловкости ГГ можно в двух шагах открыть сундук безнаказанно. В дневное время - заметят, при низкой ловкости - тоже заметят.
Хорошо, к луту со спины и ночным вылазкам вопросов нет, единственное что - я маг, ловкость не качаю и все действия выше я провёл днём имея 14 очков ловкости и не за спиной у NPC (это видно в видео в первом посте)

 
Последнее редактирование:

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.759
Реакции
6.398
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#4
на дистанционный квиклут работает агр
Если это прописано в плагине.
Он не подстраивался под Гильдии и не учитывает всех нюансов.

во всех примерах приведённых выше - как раз сундуки
Нет.
У Саландрила и этажом выше - комоды.
Почему плагин подписывает их сундуками - не знаю.

Т.е. правильно понимаю: если я Ополченец или Маг Огня - в городе могу лутать и вскрывать любые сундуки безнаказанно у всех навиду?
Ополченец - да. На его шалости горожане не обращают внимания.
Но даже в городе есть жители, с которыми ГГ дерется по квестам. Они будут гонять ГГ-ополченца.

Магу огня вроде бы отключал эту возможность лазить в домах у горожан. Он в монастыре может почти все сундуки почистить.
Или послушнику отключал? Или паладину? Нужно уточнить.
 
Автор
Автор
Igor_Nerolink

Igor_Nerolink

Труженик
Участник форума
Регистрация
13 Окт 2022
Сообщения
383
Реакции
91
Баллы
66
Лучшие ответы
1
#5
В общем, задумка, как и многое в этом моде - классная! но работает не совсем как представляешь, когда читаешь FAQ. Эта ж фишка она реализована в угоду сложности - так и пусть так и работает: маг не маг, ополченец или бич с двора Онара - шарить по домам, а тем более по сундукам должно быть запрещено, хотя бы не перед лицом NPC (т.е. такого быть не должно:
)

Сейчас для примера зашел в пару домов в нижнем - никто не сагрился. До этого играл в НБ - там только заступил на порог дома - сбегались болванчики.


в остальном - спасибо за мод! очень много интересного, нового, в т.ч. анимаций )) не останавливайтесь! ждем обновлений!
--- Добавлено: ---
 
Последнее редактирование:

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.759
Реакции
6.398
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#6
но работает не совсем как представляешь
Иногда не получается реализовать. Иногда меняется в патчах, а в ФАГе старая информация.

По видео:
1 В доме Георга баг. Хотя там сундук с ловушкой, но Георг должен реагировать. Посмотрю.
2 Возле Никласа его личный сундук. Выше я писал о лагере охотников, где для ГГ сделан сундук, чтобы хранить часть ингров, которые не нужно сдавать Альфреду.
Все личные сундуки можно обнести в опред. время. Когда хозяин спит, когда уходит от своего дома, когда идет пересменка патруля. В крайнем случае, когда ГГ усыпит назойливого наблюдателя. В зависимости от гильдии ГГ, такие сундуки меняют место. Наемнику в городе тяжело собрать защищенный лут. Зато у наемников только он его собирает без проблем.
3 Если на ГГ мага огня не агрятся, то и сундуки он может зачищать. Это предусматривалось при балансе билдов. Но при этом нужно следить за кармами богов у мага огня. Может быть неприятный сюрприз.

До этого играл в НБ - там только заступил на порог дома - сбегались болванчики.
Поменяйте гильдию ГГ. Проверьте сектантом наемником, некром.

А так, наши моды расходятся довольно сильно. И вИдение игры разное, и реализации придумок не совпадают, и фидбек разный по объему. Кое-что я не правлю, потому что не знаю о проблеме. Или не вижу срочности, выбирая среди других репортов что-то более важное.

в остальном - спасибо за мод! очень много интересного, нового, в т.ч. анимаций )) не останавливайтесь! ждем обновлений!
Благодарю!
Работы идут, хотя и медленно, с перерывами.
 
Сверху Снизу