Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 668
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.741
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.830
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.561
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Решено "Починить" ситуацию с гоблином Шакзи

Статус
Закрыта

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.248
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#1
Ещё в версии 0062 Возвращения появился квест "Пропавший тотем гоблинов", перекочевавший и в Новый баланс. Очень часто, даже слишком уж часто, геймеры, попав в на Плато Древних, просто "вырезают" всех гоблинов и убивают главаря клана Шакзи. Вот эту ситуацию, возникающую после убийства Шакзи, обязательно надо "починить", я считаю. Почему? Потому-что убийство Шакзи ломает вышеназванный квест, а незнающий(почему бы?) о нём геймер оказывается в дурацкой ситуации, не понимая почему сундук не открывается и ключа нет на трупе Шакзи. Конечно, квест не основной, но мне непонятен подход "ну, сломался и х.. с ним" - плохой это подход. Зачем нужна плохая "корявость" в хорошем моде? Уже много лет(с версии 0062) геймеры выходят из ситуации, получив инфу на форуме и через МАРВИН выкручиваются. Разве такое можно считать нормальным? Вот свежий пример из поста "Плато Древних 4 куска камня" от 09 августа 2023. Написавший этот пост геймер, прочитав "опосля" в прохождении почему не открывается сундук, просит сообщить код МАРВИН на ключ от сундука или код Шакзи. Зачем такое допускать, когда можно "починить" эту застарелую ситуацию. Предложений не даю, их много было раньше и в разных постах даже. Просто хотел заострить внимание разрабов на нелепой ситуации, которую хоть как, но надо разрешить. Никакие квесты не должны ломаться, тем более причина вскрыта и не вчера. Значит - либо "чинить" либо удалять.
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.637
Реакции
25.491
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#2
@Exmany, квест не ломается, он скрытый, мы уже это обсуждали. Если игрок просит марвин код, чтобы пройти квест, то это уже его стиль игры, мы не можем на это повлиять. Максимум что я могу сделать, это чтобы тотем не надо было надевать.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.248
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#3
@Liker, насчёт стиля игры .... как-то очень уж спорно. Другие именные квестодатели по-моему защищены от "убиения". Разве нет?
Если тотем(Хир Шар) не одевать, он сработает как одетый, я так тебя понял, и гоблины агриться не будут. Это хорошо и квест будет получен. Вроде так. Но как быть с ситуацией, когда ГГ приходит без Хир Шар? Ну, не разгадал геймер секретного квеста "Странное существо". Опять встаёт вопрос защиты квестодателя от "убиения". Я пишу об этом поскольку больше ни в одном квесте мода такой дурацкой ситуации нет. Хочется и здесь её устранить. Как быть?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.637
Реакции
25.491
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#4
@Exmany, да никак, это не сломанный квест, когда ты "выбрал не тот диалог и не смог попасть в какую-то локацию". Это просто мини-секрет.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.248
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#5
@Liker, а что можешь сказать насчёт защиты от "убиения". Шакзи - именной квестодатель, почему он так обделён по сравнению с другими именными НПС, дающими квесты? Вроде защита Шакзи дала бы выход из ситуации. Или с защитой я напутал?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.637
Реакции
25.491
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.075
#6
@Exmany, :Pзачем?? Если игрок проходит каждый квест и лезет в марвин чтобы исправить что-то, ни один мод он не сможет пройти без внешнего вмешательства.

А Тотем если убрать требование ношения, то все гоблины вообще перестанут нападать на героя.

В общем надоели, я сделаю альтернативу, ключ будет падать с Шакзи, т.е. можно убить, но потерять опыт за квест.
 
Автор
Автор
КУart

КУart

Командор
Участник форума
Регистрация
18 Апр 2023
Сообщения
3.248
Реакции
817
Баллы
229
Лучшие ответы
23
#7
@Liker, это уже лучше, чем было. Потеря опыта за то, что не раскрыл секрет в ДР, неплохо. Этот ГАИ Бедный Шакзи, никто его не уважает.:(
 
Последнее редактирование:
Статус
Закрыта
Сверху Снизу