Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Выносливость падает из-за сложности игры. Такая задумка и с этим ничего особо не сделаешь.
Другое дело, что когда выносливость становится нулевой, тогда начинает падать хп.
Если драка долгая, то это становится проблемой.
Например, мы спокойно могли бы выдержать один-два удара, но выносливость закончилась и хп начало падать.
А с одним хп от любого чиха умереть можно...
Так вот благословение Исгарота немного улучшает ситуацию с восстановлением выносливости.
Но самое главное что хп перестаёт отниматься под его регеном выносливости.
Меня это спасало на ранних этапах игры.