Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.940
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.418
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.510
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Первое прохождение на АСНК + КС / Советы и гайд на 1-ую главу

SergioT

Гвардеец
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.488
Реакции
658
Баллы
266
Лучшие ответы
8
#21
Изначальный вопрос конечно свидетельствует о том что режим игры выбран неправильно. Одно дело разбираться в нюансах и другое дело, как играть в принципе.
За 3 года игра сильно изменилась. Считай совсем другая. Новые классы/апы/нерфы

Но если уж советовать - На АСНК все добывается оружием. Ловкость - ловкостным. Сила - силовым. Мана/интеллект - магическим, свитками.
Милишник / тоже нужно определится - одно/двуруч.
Охота/воровские навыки - стоит того, значит кем бы не играл в начале понадобится немного маны и ловкость.
 

Ze1man

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
15 Сен 2016
Сообщения
1.532
Реакции
441
Баллы
237
Лучшие ответы
17
#22
АСНК простой и удобный режим, проходишь квесты, качаешь ловкость(на старте ману) , т.к. на охоту необходима ловкость, вкачиваешь охоту и сап скилы(в зависимости от учителя), начинаешь фармить слабых мобов: если одноручка, то с факелом, на двуручку обязательно зелье бойца(на одноручку я не использовал) и самое главное: тебе каждое свое владение оружием необходимо раскачать до 11, т.е. если качаешь одноручное оружие, то одноручка на ловкость, ману и силу должны быть выкачены до 11(с двуручкой также), это очень геморно, но это того стоит(просто после 11 начинаются двигаться пороги прокачки), после этого у тебя уже владение будет 30+ можешь делать, что хочешь.
 

Syperdmg

Житель города
Участник форума
Регистрация
4 Дек 2015
Сообщения
179
Реакции
46
Баллы
26
Лучшие ответы
0
#23
кем в итоге хочешь играть то? есть свои нюансы на старте
 
Автор
Автор
1

111DrArtem111

Новичок
Участник форума
Регистрация
4 Ноя 2018
Сообщения
8
Реакции
1
Баллы
7
Лучшие ответы
0
#24

Иван1900

Труженик
Участник форума
Регистрация
12 Фев 2025
Сообщения
398
Реакции
88
Баллы
44
Лучшие ответы
12
#25
и самое главное: тебе каждое свое владение оружием необходимо раскачать до 11, т.е. если качаешь одноручное оружие, то одноручка на ловкость, ману и силу должны быть выкачены до 11(с двуручкой также), это очень геморно, но это того стоит(просто после 11 начинаются двигаться пороги прокачки), после этого у тебя уже владение будет 30+ можешь делать, что хочешь.
Тема конечно старая, но стало интересно. Что имеется ввиду под порогом прокачки? Это раньше так было? Сейчас же нет вроде такого.
 

Maxelius

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Сен 2014
Сообщения
2.488
Реакции
1.695
Баллы
377
Лучшие ответы
19
#26
Тема конечно старая, но стало интересно. Что имеется ввиду под порогом прокачки? Это раньше так было? Сейчас же нет вроде такого.
Сейчас оно условно также, это некая попытка выгадать пару-тройку лишних процентов прокачки навыка, чтобы чуть-чуть пораньше получить 30% для мувсета. Фактически, смысла не имеет никакого. Можно не заморачиваться.
 

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Избранник богов
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
12.441
Реакции
7.718
Баллы
777
Лучшие ответы
358
#27
На абсолюте уже прикрыли лавочку с недвигающимися порогами смежных статов до 11%? Раньше это была довольно выгодная авантюра. Теперь это в прошлом?
 
Сверху Снизу