Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Играю на кс старый снк. Переодически свапаю сейвы с ТМа на ОнД!
Появился вопрос что лучше качать ТМу из пермов ХП или Ману. Поставил себе лимит в 10 смертей. Склоняюсь больше к ХП тк ТМу вроде бы мана не особа нужна кроме как на круги.
Играю на кс старый снк. Переодически свапаю сейвы с ТМа на ОнД!
Появился вопрос что лучше качать ТМу из пермов ХП или Ману. Поставил себе лимит в 10 смертей. Склоняюсь больше к ХП тк ТМу вроде бы мана не особа нужна кроме как на круги.
Играю на кс старый снк. Переодически свапаю сейвы с ТМа на ОнД!
Появился вопрос что лучше качать ТМу из пермов ХП или Ману. Поставил себе лимит в 10 смертей. Склоняюсь больше к ХП тк ТМу вроде бы мана не особа нужна кроме как на круги.
Хорошему магу ХП не нужно, до него не добегут. Тем более при игре за ТМ - враги убивают друг друга + чистый урон. Лучше максить ману и быстрее брать следующие круги. Но максить не в ущерб инте
Хорошему магу ХП не нужно, до него не добегут. Тем более при игре за ТМ - враги убивают друг друга + чистый урон. Лучше максить ману и быстрее брать следующие круги. Но максить не в ущерб инте
Тут не спорю, но когда права на ошибку нет, то лучше иметь побольше ХП, у меня за мага основные смерти всегда были:
1) Упал с обрыва
2) Забили когда играл на ускорении времени))
А так да, если играть не на пофиг, как я, то любому магу инта и мана.