Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Совсем нелогично выглядит то, что последователь аданоса может вырезать абсолютно ВСЕХ, без каких либо последствий для себя. Начиная крестьянами и заканчивая магами огня. Имхо, но путь через аданоса надо переосмыслить и переделать к более логическому завершению
И в чем разрабы неправы про путь Аданоса?
Судя по оригиналу он не такой уж и добрый...
Так что путь с вырезанием всего - тоже путь. Ибо если никого не будет, то и равновесие поддерживать не надо
Think about it
И в чем разрабы неправы про путь Аданоса?
Судя по оригиналу он не такой уж и добрый...
Так что путь с вырезанием всего - тоже путь. Ибо если никого не будет, то и равновесие поддерживать не надо
Think about it
Расписал всё выше, равновесие≠вырезание всего живого. Воины инноса получают -реп за убийство незлых неписей, не могут воровать, не могут использовать коготь белиара и прочее. Воины белиара идут в жесточайшую просадку по карме с 3-ей главы, воин аданоса может вырезать всё живое без каких либо последствий. Как раз поиграв на новой карме понял для себя, почему Ликёр не хочет переносить её в основную игру, много имбаланса возникает, что по статам, что по абилкам. Чего стоят только ледяные оковы у аданоса, с шансом заморозки противника 15%.
Да вся эта карма белыми нитками шита. При всем уважении к Хаарту консультанты у него явно так себе... Куда ни ткни - чушь и бред. Причем объяснить конечно никто ничего не может.
Совсем нелогично выглядит то, что последователь аданоса может вырезать абсолютно ВСЕХ, без каких либо последствий для себя. Начиная крестьянами и заканчивая магами огня. Имхо, но путь через аданоса надо переосмыслить и переделать к более логическому завершению
Совсем нелогично выглядит то, что последователь аданоса может вырезать абсолютно ВСЕХ, без каких либо последствий для себя. Начиная крестьянами и заканчивая магами огня. Имхо, но путь через аданоса надо переосмыслить и переделать к более логическому завершению
Совсем нелогично выглядит то, что последователь аданоса может вырезать абсолютно ВСЕХ, без каких либо последствий для себя. Начиная крестьянами и заканчивая магами огня. Имхо, но путь через аданоса надо переосмыслить и переделать к более логическому завершению
Но постой, это не путь Аданоса, это ты так захотел. Я играя за путь равновесия такое не вытворяю, получается что ты сбился пути и тебе Белиар нашёптывает на ушко что это путь равновесия.
Но постой, это не путь Аданоса, это ты так захотел. Я играя за путь равновесия такое не вытворяю, получается что ты сбился пути и тебе Белиар нашёптывает на ушко что это путь равновесия.