Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Кто то видос тут показывал, как вампир с 2р унижает ласт дракона на УКС-ГБ. За счёт скорости там дикая нарезка получилась, меньше чем за 50 сек уложился )
@Ze1man, чет на гб я его тестил, ставил 1111 инта и 50 уровень камня, он ополченца проклятого на ЗП бил по 1400. И анимация блока чет тормознутая там. Ну может я просто чего-то не учел
@Agri, я это понимаю, но на классике силы там сколько банок найдешь +ковка. А это капля. Может на снк много силы качается попутно. Но я чет снк разлюбил совсем.
Наверное, для воина не очень и сложно,
но для обзора добавлю.
Есть посохи.
Они требуют манну. Это конечно минус. Но это нужно просто учесть и подготовиться.
Они очень легкие. Даже на ГБ можно спокойно помахать.
У посохов дробящий и магический урон, а у монстров просто нет защиты на первых этапах.
Урон посохов скалируется от силы.
Все так классно обсуждают ледяной молот и его заморозку, которая была занерфлена. Тем временем я, который находил этот молоток и тупо продавал так как мечи люблю больше всех этих ваших молотов, алебард и копий
@Ze1man, чет на гб я его тестил, ставил 1111 инта и 50 уровень камня, он ополченца проклятого на ЗП бил по 1400. И анимация блока чет тормознутая там. Ну может я просто чего-то не учел
друид в форме ящера нейтрален для драконов, подходишь сзади и начинаешь спамить боковые удары(там огромнейшая скорость атаки), урон с руки 2700 вроде был и вот представь огромную скорость атаки и такой дикий урон
Я одноручными не люблю играть, слишком тесный контакт нужен, а раньше блок не работал как нынче и после отскока надо было подбегать, чтобы достать одноручкой. Так на видео прерывание анимации стрейфом, так можно даже двойной прок делать, но в последних обновлениях как то анимации хуже прерываемые сделали... нет такой четкости движений в бою как раньше(аб, нб). Видео(ссылка яндекс диск). Сейчас нарезка хуже в скорости в раза 2-3.... На старом видео было 12 ударов за 2 секунды видео))) Двуруч еще крут тем что анимация у орочьего оружия(мечи) не зависит от владения и у тебя уже хорошая анимация с начала игры...
P.S. Такой спам отлично проходит, когда умеешь закатываться за спину врагу. Либо делаешь это когда ты жирный и в соло цель, когда пару пропущенных ударов не убьют тебя