Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Через ловкость тоже игру не пройти?
В самом начале пошёл по пути ловки, не вкладывая в силу, для шпаги офицера - пока с простой шпагой бегаю с 35 ловки - урон конечно вообще мизерный... Урон от шпаг рассчитывается через силу?
Через ловкость тоже игру не пройти?
В самом начале пошёл по пути ловки, не вкладывая в силу, для шпаги офицера - пока с простой шпагой бегаю с 35 ловки - урон конечно вообще мизерный... Урон от шпаг рассчитывается через силу?
Урон рассчитывается через силуу шпаг.Но в версии 2.0 немного не очень.что ловкость у Статуй Инноса качается только на 20 всего.
Зато в игре до 4 главы я нашел более 50 гоблин ягода и царских щавлей хватит на зелья Ловкости и того, можно 300-350 ловкости иметь и спокойно пробивать всех.
+ не стоит забывать о самокрафтных стрелах.которые наносят Статический урон(Версия 2.0) небольшой но все равно солидный. На всех локах много камней и холмов откуда можно спокойно чистить .
Урон рассчитывается через силуу шпаг.Но в версии 2.0 немного не очень.что ловкость у Статуй Инноса качается только на 20 всего.
Зато в игре до 4 главы я нашел более 50 гоблин ягода и царских щавлей хватит на зелья Ловкости и того, можно 300-350 ловкости иметь и спокойно пробивать всех.
+ не стоит забывать о самокрафтных стрелах.которые наносят Статический урон(Версия 2.0) небольшой но все равно солидный. На всех локах много камней и холмов откуда можно спокойно чистить .
Мммм апну тему.
Пока лишь дошёл до 3 Главы. На Версии 2.0. ловкачём становиться либо в середине/после 3 главы, до 3 Главы вообще нереально играть через ловку. Пробитие рапиры 100/50 но оно от силы, лук макс. 35/30 (1 Глава) и 50/50 (2 Глава). При этом арбалеты вплоть до 150/120 и пробитие через силц, как я понял. не говоря об оружии, в том числе "читерском" освященном мече паладина (140/100).
А с учетом требования силы/одноруча для попадания на арену Хориниса, это штыки... Переобуваться впоследствии как-то не особо возникает желание после 50 часов игры
Забудьте про ловкача в Одиссее. Оружие на ловкость в этом моде лишь вспомогательное, включая шпаги. Потому что дальше 3 главы такого оружия не будет. Как вариант можно играть через лук.