Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Проще наверное повесить максимальное количество апгрейдов каждого типа (если скрипты такое позволяют конечно), например с сухожилий мракориса максимум 10 раз можно защиту повысить (что в итоге +50 физ защиты. И как у Ватраса писать, например осталось 10 раз) ну или посмотреть по балансу сколько надо, а то доспехи охотника на чудовищ значительно лучше по защите и резистам, что брони паладина, что лучшей охотника на драконов, так ещё и доп урон дают, очень сильно получается. Но пока имба есть, ей и пользуемся
Доп.урон по врагам от доспехов ведьмака как именно учитывается в формуле урона?
Выглядит так, как будто это не чистый урон, а именно +к урону самого оружия
@MihaK, обычный чистый урон, он всегда плюсуется к урону от оружия.
Плюсуется не к параметрам, а к итоговому урону по цели. Шансы крита и защита врага на чистый урон не влияют.
@MihaK, обычный чистый урон, он всегда плюсуется к урону от оружия.
Плюсуется не к параметрам, а к итоговому урону по цели. Шансы крита и защита врага на чистый урон не влияют.