Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 82.558
  • 792
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 13.099
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.988
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Новый Баланс - Время действия Черного Тумана

Levar

Бродяга
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2021
Сообщения
27
Реакции
11
Баллы
15
Лучшие ответы
2
#1
В попытках обнести крепость ради снаряжения Мальбара заметил, что Черный Туман уж больно мало длится, даже до сундука добежать не успел. Загрузившись с сейва обнаружил, что таймер тикает в три раза быстрее, т.е. за одну секунду считается 3 секунды действия невидимости. Это баг или фича? Если второе - почему не изменили описание и новый таймер?
 

Brock

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2020
Сообщения
749
Реакции
193
Баллы
119
Лучшие ответы
17
#2
Скорее всего у вас включено ускорен внутриигрового времени. Вообще изначально эту функцию надо самому включить в готики.ини , но если уже включали ранее, то по умолчанию включение/отключение ускорения стоит на кнопку Х(англ).
 
Автор
Автор
L

Levar

Бродяга
Участник форума
Регистрация
29 Янв 2021
Сообщения
27
Реакции
11
Баллы
15
Лучшие ответы
2
#3
@Brock, Спасибо. :D Самое забавное, что у меня даже не было уведомления, что мир ускорен, а остальные таймеры (Типа баффов ТР) тикали с обычной скоростью. Тему можно закрывать.
 
Сверху Снизу