Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.153
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.331
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.929
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.643
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Новый баланс - Вернуть сплэш коротким мечам. Крик души

Aximas

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Дек 2014
Сообщения
136
Реакции
22
Баллы
31
Лучшие ответы
0
#1
Не играл месяца 3-4 и тут начал играть на последних скриптах за 1ручника. И боже, за что вы с ним так. Спавны волков на дороге и раньше слегка раздрожали, но годы тренировок и сейв лоад позваляли с ними как то бороться стартовому одноручу, но сейчас с отобранным сплешем это уже мазахизм. Да-можно отвести их на стражу, закидать свитками и так далее, но играя мечником, почему то хочется воевать мечем, тем более на старом снк. Ну и конечно старая тема длинны оружия. Мы уже привыкли к телекенетическим кусям волков, когда они скромна встают и кусают тебя на расстоянии где-нибудь 90, а ты их в этот момент пытаешься гапугать маханием меча с длинной 70, мы привыкли к полевым жукам, которые стоя бьют еще дальше, но как, как привыкнуть к аллигаторам, которые имея анимацю варанов , бьют тебя дальше а удар готовы принять только в глаз, видимо, что-бы шкуру не портить. Ну и конечно крысы-крысы, которые бьют тебя с того расстояния, с которого их вообще нельзя достать этим самым 70 мечом. Да, ко всему этому привыкаешь, все это кайтится, но блииин-вы себе представьте реальную длинну этого меча? в сантиметрах? Предположим, что крыса кусает нас носом, ну это рогато-носатая крыса, ведь иначе ей еще ближе надо подходить, то получается, что если крыса нас может коснуться, а мы ее нет, то длинна меча где-то -10 см. Физики конечно будут счастливы получить меч с отрицательной длинной, но не уверен что в Миртане так уж много этих физиков, а вот воевать ими явно не удобно. Если кто-то дочитал аж до сюда, то вот моя слезная просьба-верните хоть какой-то сплэш коротким мечам, ведь одноручники без щита и так вымерший класс, зачем его еще больше добивать то? Если вы скажете что он есть-то да, вы правы, из 5-6 ударов в 3 волков которые слились в экстазе в 1 точке, 1 удар действительно зацепил двоих. Все, прошу меня простить, а в остальном только благодарности за проделанную работу по развитию мода.
 

Brock

Наемник
Участник форума
Регистрация
11 Апр 2020
Сообщения
728
Реакции
191
Баллы
104
Лучшие ответы
17
#2
Пока не прочитал то, что ты пишешь, то и не знал, что есть какие-то проблемы ;)
Просто исходил из того, что волк это сильный противник и не надо на него с палкой лезть, как раз длинна 70, а крысы убиваются легко, в том числе сплешом.

П.с. в следующем обновлении обещают сделать сплеш лучше, возможно станет хуже.
 

Psychedelium

Труженик
Участник форума
Регистрация
24 Сен 2017
Сообщения
495
Реакции
132
Баллы
60
Лучшие ответы
0
#3
Не играл месяца 3-4 и тут начал играть на последних скриптах за 1ручника. И боже, за что вы с ним так. Спавны волков на дороге и раньше слегка раздрожали, но годы тренировок и сейв лоад позваляли с ними как то бороться стартовому одноручу, но сейчас с отобранным сплешем это уже мазахизм. Да-можно отвести их на стражу, закидать свитками и так далее, но играя мечником, почему то хочется воевать мечем, тем более на старом снк. Ну и конечно старая тема длинны оружия. Мы уже привыкли к телекенетическим кусям волков, когда они скромна встают и кусают тебя на расстоянии где-нибудь 90, а ты их в этот момент пытаешься гапугать маханием меча с длинной 70, мы привыкли к полевым жукам, которые стоя бьют еще дальше, но как, как привыкнуть к аллигаторам, которые имея анимацю варанов , бьют тебя дальше а удар готовы принять только в глаз, видимо, что-бы шкуру не портить. Ну и конечно крысы-крысы, которые бьют тебя с того расстояния, с которого их вообще нельзя достать этим самым 70 мечом. Да, ко всему этому привыкаешь, все это кайтится, но блииин-вы себе представьте реальную длинну этого меча? в сантиметрах? Предположим, что крыса кусает нас носом, ну это рогато-носатая крыса, ведь иначе ей еще ближе надо подходить, то получается, что если крыса нас может коснуться, а мы ее нет, то длинна меча где-то -10 см. Физики конечно будут счастливы получить меч с отрицательной длинной, но не уверен что в Миртане так уж много этих физиков, а вот воевать ими явно не удобно. Если кто-то дочитал аж до сюда, то вот моя слезная просьба-верните хоть какой-то сплэш коротким мечам, ведь одноручники без щита и так вымерший класс, зачем его еще больше добивать то? Если вы скажете что он есть-то да, вы правы, из 5-6 ударов в 3 волков которые слились в экстазе в 1 точке, 1 удар действительно зацепил двоих. Все, прошу меня простить, а в остальном только благодарности за проделанную работу по развитию мода.
Я тоже заметил, что сплеш то есть, то нету (чаще нету). И крысы тоже бесят, кстати! Прям топ уворотливые бестии, за которых надо опыта как за дракона давать. *))
 
Сверху Снизу