Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.232
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.931
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.233
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Новый баланс - стрелы и болты вызывают эффект кровотечение при пробитии

Otteko13

Постоялец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2021
Сообщения
72
Реакции
24
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#1
Привет всем ) Предлагаю добавить эффект кровотечение при пробитии насквозь стрелами и болтами - это выглядит логично
 

chosenTheOne

Наемник
Участник форума
Регистрация
28 Авг 2021
Сообщения
882
Реакции
403
Баллы
116
Лучшие ответы
7
#2
Идея, по моему мнению, хорошая, стрелы и болты должны наносить кровоточащие раны, сам не раз задавался вопросом, когда играя за шпажиста, с лука выстрелил - подманил к себе вражину, а кровоток вешается от удара шпаги...
 

KurTW

Житель города
Участник форума
Регистрация
2 Ноя 2018
Сообщения
187
Реакции
75
Баллы
53
Лучшие ответы
7
#3
я как бы за, но у лучников и так лучший урон в игре, поэтому как бы против)
 

820

820

Житель города
Участник форума
Регистрация
26 Авг 2014
Сообщения
218
Реакции
81
Баллы
44
Лучшие ответы
0
#4
в таком случае придётся перерабатывать базовый урон у всех луков
 
Автор
Автор
Otteko13

Otteko13

Постоялец
Участник форума
Регистрация
22 Авг 2021
Сообщения
72
Реакции
24
Баллы
20
Лучшие ответы
0
#5
в таком случае придётся перерабатывать базовый урон у всех луков
Не совсем так ... Кроватичение работает далеко не на всех нпс ,а только на живых с кровью ... поэтому дастаточно дописать урон кравотичения в % соотношении от количества жизней противника а также рассы (человек/животное)+отвладения луком -30,60,100 ... Получится не большей бонус но логичный и приятный .
 
Сверху Снизу