Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Этот волк стоит в начале игры дорога ведущая в долину с Лестером. Я его всегда убивал в начале игры огненной стрелой ( 5 маны 2 интелекта ). А это сейчас я его убиваю во 2 главе Маг воды 120 интелекта руна 2 круга Ледяное копьё. Нормально ?
Вопрос заключается в балансе?
Это норма. Не стоит рассматривать баланс в отдельно взятом моменте и отталкиваться только от одного параметра(в данном случае дамаж)
НБ не имеет линейного баланса между классами.
Огненные заклинания это дамаж-диллер в своем понимании. За счет огненных тиков ( периодического урона )на первых порах огонь резко вырывается вперед. И при этом магия воды в середине игры и на поздних этапах отыгрывает свои позиции за счет контроля противника. Заморозка дает свои плоды. От нее куда комфортнее отталкиваться при ведении боя один против толпы, где огненный маг может пострадать случайно пропустив противника слишком близко. К примеру руна ледяного взрыва. Позволяет контроллить заморозкой целые толпы орков, где огонь рискует кого то недожечь и выхватить топор в кабину.