Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.991
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.751
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.139
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.908
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Решено Нет звука у заклинания копьё тьмы

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.386
Реакции
2.634
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#1
Когда кастуешь и при полёте...

ПС. Капюшон робы архимага тьмы сливается с короной льда. Этот трабл есть и у пака от ass, наверное надо поменять визуал короны. Мелочь конечно, но выглядит небрежно.
@Blackmail01, ты же убирал скриптом шлемы у палов в uawr, возможно и в этом случае есть вариант :think:

Сейв с ТМ:
savegame1.7z
 

Blackmail01

Гвардеец
Команда форума
Редактор раздела
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Дек 2019
Сообщения
1.725
Реакции
1.767
Баллы
276
Лучшие ответы
79
#2
@Rokned,
Вот так сменить вид на маску спящего, например.
C++:
instance g3_armor_helmet_crone(c_item) {
    g3_armor_helmet_crone_old();
    visual = "ITAR_SLEEPER_MASK_01.3ds";
    visual_change = "ITAR_SLEEPER_MASK_01.3ds";
    visual_skin = 0;
};
 
Автор
Автор
Rokned

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.386
Реакции
2.634
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#3
Корона не будет торчать из под капюшона
instance g3_armor_helmet_crone(c_item) {
g3_armor_helmet_crone_old();
visual = "g3_armor_helmet_crone.3ds";
visual_change = "g3_armor_helmet_crone.3ds";
visual_skin = 0;
};
То есть, по сути заменить на тоже самое)
В одном месте чуть-чуть видно, но очень присмотреться надо
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.872
Реакции
25.827
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#4
Было исправлено вроде уже давно.
 
Автор
Автор
Rokned

Rokned

Живая легенда
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Апр 2015
Сообщения
7.386
Реакции
2.634
Баллы
652
Лучшие ответы
121
#5

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
28.872
Реакции
25.827
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.078
#6
Сверху Снизу