Gothic Remake Готика ремейк - общие впечатления и обсуждение
  • 54.564
  • 530
Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 12.005
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 14.264
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II

В процессе Не начинается цепочка квестов Лютеро ("Антиквариат", "Договор с Онаром") - как попасть в пещеру Гомеза?

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.740
Реакции
877
Баллы
267
Лучшие ответы
8
#31
@Kpocc, Это безусловно, имеет право на жизнь, но если честно, это скорее универсальное оправдание любого косяка. Типо, не нравится? - иди мимо.
Со шнапсом и прочей подобной штукой это не одно и тоже. Во первых это никак не влияет на возможность и доступность чего либо. Второе - автор сделал это сознательно.

По сабжу - есть 2 НЕЗАВИСИМЫХ квеста. Не копеечных, сбегай принеси, а длинная линейка. И если один руинит другой где-то на полпути - это косяк. Если это сделано автором намеренно - об этом стоит знать заранее. Отказался от гильдии торговцев - безграничное могущество мимо. Иначе это тупость.
Как например было в возвратке, ты во второй главе что-то не так ответил Грегу, и спустя 100 часов узнал, что из-за этого не можешь закончить игру. Офигительно.
Аргументы про необязательность квестов очень сомнительны ибо большая часть игры совсем необязательна. Строго говоря, весть контент НБ 100% опционален и играть в него не обязательно. Стоит задать вопрос Ликеру а нафига он вообще мод свой сделал?
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.833
Реакции
889
Баллы
332
Лучшие ответы
52
#32
@Kpocc, Это безусловно, имеет право на жизнь, но если честно, это скорее универсальное оправдание любого косяка. Типо, не нравится? - иди мимо.
Со шнапсом и прочей подобной штукой это не одно и тоже. Во первых это никак не влияет на возможность и доступность чего либо. Второе - автор сделал это сознательно.

По сабжу - есть 2 НЕЗАВИСИМЫХ квеста. Не копеечных, сбегай принеси, а длинная линейка. И если один руинит другой где-то на полпути - это косяк. Если это сделано автором намеренно - об этом стоит знать заранее. Отказался от гильдии торговцев - безграничное могущество мимо. Иначе это тупость.
Как например было в возвратке, ты во второй главе что-то не так ответил Грегу, и спустя 100 часов узнал, что из-за этого не можешь закончить игру. Офигительно.
Аргументы про необязательность квестов очень сомнительны ибо большая часть игры совсем необязательна. Строго говоря, весть контент НБ 100% опционален и играть в него не обязательно. Стоит задать вопрос Ликеру а нафига он вообще мод свой сделал?
Как зачем, локации, гильдии, билды, рубилова побольше >:D:shushing:
 

Kim Ga-Ir

Мастер меча
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
19 Янв 2018
Сообщения
5.612
Реакции
5.019
Баллы
707
Лучшие ответы
252
#33
Люди как то стремились изучать контент (даже если с помощью форумов) и не отказываться ни от квестов ни от контента. Тем более новички которые либо не знают, либо мало знают что и как делать.
Ну тут ситуация ровно обратная - человек не захотел делать ветку торгашей :shrugging: Так что спор скорее уместен в рамках "а нужно ли пересекать квестовые линейки между собой?".
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.833
Реакции
889
Баллы
332
Лучшие ответы
52
#34
Честно ситуация с недоступностью пещеры из-за привязки к квесту гомеза, который дает его через квест гильдии торгашей рано или поздно должна была всплыть на поверхность и оказаться в предложениях с просьбой пересмотреть доступ к склепу по заданию в поисках того артефакта Ниврама. @Liker, может стоит просто добавить строчку диалога Гомезу где мы просто соглашаемся помочь взамен на стоящую награду?(пусть даже диалог немым будет)
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
30.361
Реакции
28.746
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.095
#35

Exoda

Житель города
Участник форума
Регистрация
10 Окт 2025
Сообщения
122
Реакции
154
Баллы
49
Лучшие ответы
0
#37
Разработчик квеста сам себе в ногу выстрелил решением акцентировать внимание на вопрос Гомезу именно о статуэтках. Можно было вообще не привязывать этот квест к гильдии торговцев, а в диалог с Гомезом добавить строчку по типу "А что там за сундук ты охраняешь?". На что он бы ответил, что там лежат антикварные статуэтки, за которые можно получить много золота, если знаешь ценителей, которым их можно сбагрить. В итоге и награду за квест получаем, и безграничное могущество не блокируем, и логически его слова нас подводят к гильдии торговцев
 

SergioT

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
8 Окт 2017
Сообщения
1.740
Реакции
877
Баллы
267
Лучшие ответы
8
#38
Разработчик квеста сам себе в ногу выстрелил решением акцентировать внимание на вопрос Гомезу именно о статуэтках. Можно было вообще не привязывать этот квест к гильдии торговцев, а в диалог с Гомезом добавить строчку по типу "А что там за сундук ты охраняешь?". На что он бы ответил, что там лежат антикварные статуэтки, за которые можно получить много золота, если знаешь ценителей, которым их можно сбагрить. В итоге и награду за квест получаем, и безграничное могущество не блокируем, и логически его слова нас подводят к гильдии торговцев
Тем более такой сценарий уже реализован, например с гоблином к башни Ксара, он сам с тобой разговаривает. Ты ему помогаешь и он дает тебе ключ от сундука где лежит «что что-нибудь весомое» (с). И с Гомезом можно тоже самое провернуть.
 

felixcatto

Наемник
Участник форума
Регистрация
5 Мар 2016
Сообщения
673
Реакции
241
Баллы
106
Лучшие ответы
2
#39
А можно просто сделать эту пещеру сразу открытой, чем переносить Любаву вместе с подставкой для ритуала на болота или дописывать новые диалоги Гомезу.
 

Kpocc

Наемник
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
11 Окт 2018
Сообщения
605
Реакции
123
Баллы
136
Лучшие ответы
0
#40
Тем более такой сценарий уже реализован, например с гоблином к башни Ксара, он сам с тобой разговаривает. Ты ему помогаешь и он дает тебе ключ от сундука где лежит «что что-нибудь весомое» (с). И с Гомезом можно тоже самое провернуть.
Ну так то, с Гомезом такая же система. Открываем дверь, видим зомби, убиваем, видим гомеза-болтаем, узнаем что ему нужна помощь, помогаем-получаем ключ от сундук. Единственный вариант вижу работающий срразу и с ГТ и пещерой боли это:

-убрать привязку разговора о статуэтках к квесту антиквариат. Так как без него Гомез просто о них не говорит. А сделать как люди выше писали, увидили-убили-поговорили, узнали о награде за помощь-помогли. Видим что предмет квестовый и подпись типо "Со слов Гомеза очень ценный товар, возможно он когда нибудь понадобиться антикварщикам". Все, дальше в 3ей главе узнаем от Лютеро, что у него есть знакомй антикварь и он ищет очень редкий предмет из колонии, предлагаем ранее найденый предмет, либо по размытым наводкам если еще не получили его, находим и он говорит, "О да, превосходно, человек будет очень рад". ВСЕ

-По квесту могущества, находим мага у моста перед пещерой, тот говорит что его послали еще старые маги, обсуждаем с ним что их больше нет и только они знали как туда попасть. Он говорит, что за столько времени пока он тут, изучил заброшенную башню Ксара и нашел свиток некромантии по призыву душ магов, а там уже и их квест как раз выполним.
 
Сверху Снизу