Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.360
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.989
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.284
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
МОД ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER

МОД ULTIMATE ARMOR & WEAPON REPLACER 6.3

Нет прав доступа на загрузку
Цель данного мода - сделать вид оружия и брони более "готическим" и более реалистичным.

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
973
Реакции
916
Баллы
171
Лучшие ответы
3
в анимациях тоже лежат текстуры
Ну, может я забыл какую-то лишнюю требуху (всякое может быть), но суть все равно не меняется.
Конечно я всякое видел в файлах. У того же Отелло много чего отличается от привычного.
В любом случае "это база")
 

1carus_dr1ve

Бродяга
Участник форума
Регистрация
29 Мар 2023
Сообщения
37
Реакции
8
Баллы
16
Лучшие ответы
1
Всм, текстуры лежат textures - > compiled, иначе бы она просто не надевалась, и на модели была бы дефолтная земля. В анимсе только всякие анимированы меши. А так пожалуйста, молодец, что разобрался.
как ты и сказал, через марвин edit focusом посмотрел , по id ничего не подходило, а вот в строке visual нашлось. Но не в папке textures, а в папке anims( armor_dknight_dex_light и armor_dknight_dex_heavy). В текстурах от аss таких файлов не было, закинул в anims, как и в этом паке и вроде всё работает.
 

Justman_2001

Наемник
Участник форума
Регистрация
7 Мар 2023
Сообщения
973
Реакции
916
Баллы
171
Лучшие ответы
3
как ты и сказал, через марвин edit focusом посмотрел , по id ничего не подходило, а вот в строке visual нашлось. Но не в папке textures, а в папке anims( armor_dknight_dex_light и armor_dknight_dex_heavy). В текстурах от аss таких файлов не было, закинул в anims, как и в этом паке и вроде всё работает.
А, сори, я просто думал, что у тебя уже были какие-то опыты, попытки. Ну в общем да, там строки, где visual или visual change написана ascшка (сори, уже давно этим не занимался). Это есть название анимированного меша, который в mdm компилирован, чтобы Готика его переварила. А текстуры лежат в textures. Чтобы узнать текстуру - открой редактором модель (мне блокнотом быстрее, однако может статься, что увидишь иероглифы, и тогда лучше нотпад скачать), пишишь в поиск (ctrl + F) .tga (tga - это формат текстуры) и узнаешь текстуру. Скорее всего у тебя все впорядке, потому что где-то в самом НБ лежат текстуры с таким же названием)
 
Сверху Снизу