Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 5.567
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.734
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.507
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Иконка ресурса

Готика 2: НВ Magic Texture Pack 1.0

Нет прав доступа на загрузку
Данный текстур-пак изменяет иконки большинства магических рун и свитков заклинаний
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
269
Реакции
294
Баллы
147
Лучшие ответы
0
#31
@ang1, доброго времени суток. Не совсем понял. Фоновое меню заклинаний - имеется ввиду сама текстура плитки рун?
 

ang1

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
2.987
Реакции
797
Баллы
362
Лучшие ответы
6
#32
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
269
Реакции
294
Баллы
147
Лучшие ответы
0
#33
@ang1, все, понял. Смутило про бирюзовый цвет, ведь в текстур паке его не было
1.png

Это задний фон диалоговых окон

2.png

А это задний фон нижней плашки инвентаря и окна с валютой
 

ang1

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
2.987
Реакции
797
Баллы
362
Лучшие ответы
6
#34
ведь в текстур паке его не было
ну вот я к тому, что можно было добавить в этот текстур пак, он гармонично вписывается, и я выдергивал отдельно эти файлы, но почему то все равно не менялись текстурки, все нормально получилось, спасибо!
только файлов noise и ambient нет в na_base
 
Последнее редактирование:
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
269
Реакции
294
Баллы
147
Лучшие ответы
0
#35
ну вот я к тому, что можно было добавить в этот текстур пак, он гармонично вписывается, и я выдергивал отдельно эти файлы, но почему то все равно не менялись текстурки, все нормально получилось, спасибо!
только файлов noise и ambient нет в na_base
В планах сделать чуть другие рамки для этого текстур пака, но похожего стиля. Вообще живет идея дальше развить пак, но пока чуточку отдыхаю от разработки =)
 

ang1

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
2.987
Реакции
797
Баллы
362
Лучшие ответы
6
#36
@ang1, все, понял. Смутило про бирюзовый цвет, ведь в текстур паке его не было
Посмотреть вложение 161530
Это задний фон диалоговых окон

Посмотреть вложение 161531
А это задний фон нижней плашки инвентаря и окна с валютой
а все таки, где взять еще 2 файла
1766779430118.png
 

Вложения

Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
269
Реакции
294
Баллы
147
Лучшие ответы
0
#37
@ang1, тех файлов и вправду нет, они рассчитаны на диалоги между нпс, некоторые фразы героя, кричалки по типу "Еще одна грязная тварь". Можете просто скопировать DLG_CHOICE-C и переименовать. Текстура одна и та же, в принципе
 

ang1

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
28 Апр 2015
Сообщения
2.987
Реакции
797
Баллы
362
Лучшие ответы
6
#38
Автор
Автор
gggg12345678!

gggg12345678!

Труженик
Модостроитель
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2016
Сообщения
269
Реакции
294
Баллы
147
Лучшие ответы
0
#39
Решил таки немного позаниматься паком. Следующее на очереди исправления - меню, окна диалогов и т.д.
Пока экспериментальная версия менюшки выглядит так
Безымянный.jpg
 
Сверху Снизу