Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.983
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.448
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.526
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Решено Как уменьшить радиус поражения врага дальнобойным оружием?

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.023
Реакции
323
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#1
Очень раздражает, когда стрела летит мимо врага, но попадает в него.
Совсем отпадает ценность владения дальнобойным оружием.
Ну, промахнулась стрела - летит мимо, но всеравно попал.

Как сделать, что бы нанесение урона было только в случае попадание по текстуре врага?
 

Divik

Герой
Участник форума
Регистрация
21 Авг 2022
Сообщения
5.074
Реакции
1.339
Баллы
311
Лучшие ответы
33
#2
Очень раздражает, когда стрела летит мимо врага, но попадает в него.
Совсем отпадает ценность владения дальнобойным оружием.
Ну, промахнулась стрела - летит мимо, но всеравно попал.

Как сделать, что бы нанесение урона было только в случае попадание по текстуре врага?
Только что спасся этим, болт летел явно мимо, но попал...я выжил...так что мне показалось хорошо это :)
 

geneyroka

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
19 Май 2018
Сообщения
1.338
Реакции
666
Баллы
197
Лучшие ответы
6
#3
Как сделать, что бы нанесение урона было только в случае попадание по текстуре врага?
Сделать хитбоксы по модельке, можно даже сделать разный урон по разным частям тела и обыграть геймплейно это.
Только вот никто не будет это делать для Готики.
 

Abdylbek

Труженик
Участник форума
Регистрация
5 Май 2023
Сообщения
265
Реакции
138
Баллы
56
Лучшие ответы
13
#4
Нанесение урона только по текстуре врага? Да это ужас как неудобно, ниндзевский прицел наглядно это показывает. В нб наоборот для удобства и сделали хитбоксы больше
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#5
@Cnupm, играть с ручным прицелом.
 

DarknessLord

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
2.220
Реакции
699
Баллы
292
Лучшие ответы
48
#6
Очень раздражает, когда стрела летит мимо врага, но попадает в него.
Совсем отпадает ценность владения дальнобойным оружием.
Ну, промахнулась стрела - летит мимо, но всеравно попал.

Как сделать, что бы нанесение урона было только в случае попадание по текстуре врага?
И где там ценность владения отпадает? Ладно еще ванила где автоприцел с 100% владением ты не попадаешь с огромного расстояния по большущему орку, а в НБ, где НУЖНО вручную стрелять и таким образом ты всегда будешь попадать в противника если стрела не пролетит в другую сторону из-за низкого владения. Включи ручной движ со стрелковым оружием и будет тебе счастье :P
 
Автор
Автор
C

Cnupm

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
27 Сен 2023
Сообщения
1.023
Реакции
323
Баллы
120
Лучшие ответы
0
#7

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.663
Реакции
27.310
Баллы
1.496
Лучшие ответы
1.081
#8
@Cnupm, потому что коллизия упрощенно рассчитывется. Это не прям проблема большая.
 

tilil2670

Командор
Участник форума
Регистрация
25 Авг 2022
Сообщения
3.751
Реакции
1.070
Баллы
245
Лучшие ответы
34
#9
Для этого есть контра и прочие игры, в рпг это ни к чему, как бы себя не убеждал человек это не дарк соулс, он может конечно заниматься самоиллюзией, но это ничего не меняет.
 
Сверху Снизу