func void SPELL_CAST_LIGHT()
{
SPELL_CAST_LIGHT_OLD();
if (NPC_ISPLAYER(SELF) && CURRENTLEVEL == NEWWORLD_ZEN && NPC_GETDISTTOWP(HERO, "NW_DARKTOWER_NPC_01") < 2000)
{
var c_npc golem; golem = Hlp_GetNpc(STONEGOLEM_OSTA);
if(Hlp_IsValidNpc(golem)){
B_KillNpc(golem);
};
};
};