Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Не понял в чём сложность была, 5к хп, выдерживаешь аж 4 тычки от него, если зелье висит, урона дофига наносишь, просто подбежал по мордасам надавал и убежал хильнуться, повторить до победного.
@MonisQ, @Irga, видимо я слишком сейвово пытался играть, стараясь не допускать снижения собственного здоровья ниже 50%. Из-за этого бой затягивался и он начинал призывать сильных и быстрых скелетов, которые мешались. Кстати слился я из-за его способности быстро телепортироваться по нескольким рандомным точкам, поймал несколько молний с разных сторон.
В общем суть понятна, спасибо всем)
Я вот на уукус магом задолбался выносить магов боссов, точнее самого первого Иту... либо потерял сноровку, ибо со свободным прицеливанием это мазохизм, с авто намного проще. Делать перекаты акробатики и наводить прицел стало сложным занятием, но чёт не понял, чего поменяли в этой механике