Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...
Помогите пожалуйста закрыть квест GVE на Крабовом острове ,,Дерево для корабля,, Я так понимаю это баг. Спиливаю 2 дерева, ломается топор, чиню на верстаке с помощью крепкой ветки. Дальше дерево валится но не пилится.... Там явный баг.
@Natalia, а в чем смысл играть на такой старой версии? Сейчас у народа врядли есть такая версия что бы проверить. Но в принципе там вроде просто спиленное дерево тяжело взять в фокус, крутитесь около него на разных расстояниях.
@Natalia, а в чем смысл играть на такой старой версии? Сейчас у народа врядли есть такая версия что бы проверить. Но в принципе там вроде просто спиленное дерево тяжело взять в фокус, крутитесь около него на разных расстояниях.
@Natalia, а в чем смысл играть на такой старой версии? Сейчас у народа врядли есть такая версия что бы проверить. Но в принципе там вроде просто спиленное дерево тяжело взять в фокус, крутитесь около него на разных расстояниях.
Поставила по Вашему совету сборку Odyssee2734. Красота необыкновенная и при этом сейвы от пройденной сборки встали как влитые. Сразу с валкой деревьев всё устаканилось, вернулась слетевшая акробатика, исчезли баги... Поставила плагины которые очень увеличивают информативность. Спасибо за совет!
Не страшно, игра настолько интересная что хочется скорее увидеть новые локации. Картинка стала просто великолепная. Куча плагинов для облегчения и комфорта игры, плагин на телепорты - просто чудо. В любой момент начну сначала. Сейчас бегаю в Уджаре. Спасибо разработчикам и тем кто продолжает развивать проект!