Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.461
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.545
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 5.949
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Как отрегулировать дистанцию появления мобов в Гильдии 1.5 при использовании DX11?

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.401
Реакции
855
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#1
Решил попробовать поиграть в Гильдии при том именно так как задумал автор, без всяких там чит-плагинов и на тяжёлой сложности с учителями со всеми усложнялками. Но возникла проблема - сильно проседает ФПС. Обычно в таких случаях в Новом Балансе я убавляю дистанцию мобов и ФПС становится нормальным. Но как это сделать в Гильдиях? ФПС при выходе из башни Ксардаса 10-15 и играть просто невозможно. В других модах проблемы нет - установлены сейчас в разных папках НБ, Гильдии, Кузнец Безымянный Герой, Архолос. Проблема только в Гильдиях и в НБ, но в НБ это правится клавишами регулировки, а здесь как отрегулировать?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.174
Реакции
26.197
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#2
В systempack.ini это находится (если ставил).
SPAWN_INSERTRANGE = 3000
SPAWN_REMOVERANGE = 3500
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.401
Реакции
855
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#3
@Liker, спасибо большое. А оно не будет сбрасываться до старых значений при перезаходе в игру? Вроде раньше так было в Возвратке... Ладно сейчас проверю.
--- Добавлено: ---

SPAWN_INSERTRANGE = 3000
SPAWN_REMOVERANGE = 3500
Ого! У меня почему-то по 5000 там стоит!:o
А я то думаю, что такое...
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.174
Реакции
26.197
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#4
@rioris1995, если в моде нет принудительной установки = то не будет
 
Автор
Автор
rioris1995

rioris1995

Рыцарь
Участник форума
Регистрация
31 Дек 2017
Сообщения
2.401
Реакции
855
Баллы
286
Лучшие ответы
12
#5
@Liker, проверил - всё работает идеально! Ничего не сбрасывается. Перезашёл в игру 3 раза. Всё, как было в файле назначено мной так и осталось! Огромная-огромная благодарность!:flower:
ФПС снова стал 60, как и должен быть, по выбранному значению лока! Супер!!! Браво, Ликёр!:thumbsup::handshake::muscle:
 

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
814
Реакции
221
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#6
В systempack.ini это находится (если ставил).
SPAWN_INSERTRANGE = 3000
SPAWN_REMOVERANGE = 3500
А как
В systempack.ini это находится (если ставил).
SPAWN_INSERTRANGE = 3000
SPAWN_REMOVERANGE = 3500
А можно как то сделать чтобы трупы с лутом не пропадали?
 

Liker

Демиург
Команда форума
Редактор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
21 Фев 2016
Сообщения
29.174
Реакции
26.197
Баллы
1.446
Лучшие ответы
1.079
#7
@RegentLee, это уже только через плагин по идее. Так что никак.
 

Alexey7

Житель города
Участник форума
Регистрация
1 Июл 2020
Сообщения
128
Реакции
18
Баллы
37
Лучшие ответы
0
#8
Сверху Снизу