Важно Форуму RPGRUSSIA 15 лет!
  • 680
  • 13
Друзья, сегодня нашему форуму исполняется 15 лет! Кажется, только вчера мы открывали первые разделы, спорили о правилах и радовались каждому новому участнику. Но годы пролетели - а мы всё здесь, и...
Новости Path of Exile 2: Патч 0.2.0 «Dawn of the Hunt» - краткое описание
  • 604
  • 0
Вчера вечером, в 22.00 по МСК, в прямом эфире вышла презентация по будущему патчу 0.2.0. В целом, игроки ждали нового класса и ребаланса существующих умений, но то что выкатили GGG на публику...
Новости Gothic 1 Remake - Demo (Nyras Prologue)
  • 3.686
  • 2
Ну что, заключённые, готовы к встрече с колонией? Мир, где каждый встречный мечтает вас зарезать за кусок хлеба, а единственный закон - сила. Вас ждёт совершенно новый пролог к легендарной...
Новости Большое интервью с HotA Crew - часть 2
  • 2.686
  • 0
HotA Crew о Кронверке и будущих обновлениях (часть 2) Какие герои будут вести армии Кронверка? Герои-воины зовутся Вожди, маги — Старейшины. Их параметры и способности подчеркнут сильные стороны...

В процессе Ящеропад в каменном форте в ДР

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.872
Реакции
3.743
Баллы
562
Лучшие ответы
181
#1
Если атаковать ящера у входа, то начинается самый настоящий ящеропад - все остальные ящеры в форте массово суицидятся с верхних уровней. Да и вообще у них там сломанный агр - если бить их на первом этаже, то на втором они тоже начинают кипишевать. Даже те, что около дракона вроде и то начинают суету наводить. Так и должно быть? Или все же там какие-то проблемы с альфа-каналами в форте или как это на вашем программистском языке называется?;D
 

Scout92

Паладин
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
4.139
Реакции
1.353
Баллы
456
Лучшие ответы
540
#2
Да по идее так и должно быть. Меня такое на кладбище орков покоробило, когда нежить со второго этажа вниз падает.
 
Автор
Автор
~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

~𝔻𝕒𝕣𝕜𝕊𝕚𝕕𝕖~

Живая легенда
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
17 Мар 2022
Сообщения
6.872
Реакции
3.743
Баллы
562
Лучшие ответы
181
#3
@Scout92, но там расстояние хотя бы адекватное для подхвата агра, а тут вообще за километр агрятся со всего форта:shrugging:
 

Beleriand

Паладин
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
9 Сен 2021
Сообщения
4.027
Реакции
2.034
Баллы
400
Лучшие ответы
268
#4
наблюдаем эффект домино, т.е. агр передается последовательно на ближайшие цели, и может так дойти до совсем далеко расположенных от ГГ.

меня другое напрягает, что агр распространяется сквозь стены, т.е. учитывается расстояние между мобами, но преграды между ними - нет. Например можно сагрить на себя скелетов снаружи склепа Инубиса, и к тебе снизу, из подземелья телепортируются маги
 

Scout92

Паладин
Команда форума
Модератор раздела
Участник форума
Регистрация
14 Ноя 2016
Сообщения
4.139
Реакции
1.353
Баллы
456
Лучшие ответы
540
#5
О, про магов я тоже заметил. Но по моему это даже прикольно - типа группа быстрого реагирования. :) Вносит разнообразия в зачистку.
 
Сверху Снизу