- Регистрация
- 6 Дек 2014
- Сообщения
- 535
- Реакции
- 134
- Баллы
- 90
- Лучшие ответы
- 1
Показывает вещи, а также не залутаные сундуки и трупы, так-же враждебных и нейтральных НПС, все можно отредактировать в ini.
Разные по цвету маркеры сундуков,(требующие взлома или нет), над облутаными маркер исчезает
Маркеры над трупами будут висеть пока с них не залутаешь все возможные трофеи (также не выученные), или до разложения трупа
Распакуйте содержимое архива (dsound.dll и пустую папку fyryNy_loader) в: Gothic 1 Remake/G1R/Binaries/Win64/
Распакуйте содержимое архива (файлы fyryNy_itemlocator.dll и fyryNy_itemlocator.ini) в: Gothic 1 Remake/G1R/Binaries/Win64/fyryNy_loader
Отключить локатор клавиша LeftBracket (левая квадратная скобка), можно изменить
Уменьшить радиус обнаружения Range=5000.0, я поставил 2000, чтобы локатор был всегда включен и не рябило в глазах от иконок
Разные по цвету маркеры сундуков,(требующие взлома или нет), над облутаными маркер исчезает
Маркеры над трупами будут висеть пока с них не залутаешь все возможные трофеи (также не выученные), или до разложения трупа
Распакуйте содержимое архива (dsound.dll и пустую папку fyryNy_loader) в: Gothic 1 Remake/G1R/Binaries/Win64/
Распакуйте содержимое архива (файлы fyryNy_itemlocator.dll и fyryNy_itemlocator.ini) в: Gothic 1 Remake/G1R/Binaries/Win64/fyryNy_loader
Отключить локатор клавиша LeftBracket (левая квадратная скобка), можно изменить
Уменьшить радиус обнаружения Range=5000.0, я поставил 2000, чтобы локатор был всегда включен и не рябило в глазах от иконок
Вложения
-
121,1 КБ Просмотров: 15
-
152,1 КБ Просмотров: 15
Последнее редактирование: