Я брал на всех классах, кроме найма. Правда на готической это делал, на сложностях повыше лучше брать только магам и гибридам наверное...
С другой стороны, первая руна хила на 1 круге, требует всего 100 маны и хилит 50% ХП. Это хорошая инвестиция.
Можно потом вином/пивом запить и все.
100 маны без труда само набирается в 1-2 главе (немного внимания на это надо уделить, часть ресурсов направить на кач маны) далее само набирается постепенно до 200 и этого вполне достаточно.
Также выше верно написали, можно у Галлахада выучить ледяную волну (требует только деньги), это супер имбовая штука для воина, сильно помогает не запотеть при определенных моментах, когда надо законтролить сильные пачки мобов.
Короче магия Галлахада весьма полезна, но решать вам самим, исходя из билда, режима и сложности игры.
На КС+ играю за ТР. Взял магию Галлахада1 круг и руну лечения.
О чем немного пожалел, что взял 2 круг, ради руны очистки дебаффов.
Слишком рано взял во 2 главе, сначала надо было закрыть основные потребности.
Я их и так закрыл к концу 2 главы, но мог бы немного раньше.
Так то еще планирую взять 3 круг, но только после того как инту прокачаю до 300, и изучу каменного голема.