Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 10.683
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 13.493
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 7.199
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Играбельность Некроманта

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
406
Реакции
111
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#41
Попробуй поставить плагин zNoFriendlyFire
Я так понял это плагин Гратта как он себя вел в Гильдиях. Там по теме много жалоб было что руинило всю игру и сейвы.
Нашел кстати более свежий вариант этого плагина.
если кому нужно. zNoFriendlyFire – Dysk Google
Сегодня буду тестировать. Надеюсь не заруиню игру.
 

Tumlik

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
24 Мар 2019
Сообщения
1.451
Реакции
268
Баллы
174
Лучшие ответы
5
#42
Это баланс мода. На все мои жалобы автор мода сказал - это аутентичность мода, тут не как у других.
Знаешь когда ты в начале игры накопил маны и колдуешь свиток огненного дождя от которого эффект почти нулевой, это выглядит забавно.
Все это играбельно, но двуручник все равно луше, у него гильдии с приколюхами типа подарка Сагиты наемнику, хорошая дистанция и урон зависящий от менее дефицитного хп накрытого более прочной броней.
Вопрос для меня только в одном по работам рун призыва и их лимитам и обнуляет ли апгрейд рун лимиты
Да не парься за лимит, он тебе не нужен. Призывом будешь пользоваться мало, тут не НБ. Проще застрелить заклинанием почти всех. А когда что то кончится в поздних главах, у тебя много возможностей будет.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
406
Реакции
111
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#43
Призывом будешь пользоваться мало,
Ну так естественно если руны занерфлены да еще и в лимитах.
Если их поднять до адекватных составляющих ими и пользоваться начнут. ;)
Проще застрелить заклинанием почти всех.
Ну это хреново. :-\
--- Добавлено: ---

Это баланс мода. На все мои жалобы автор мода сказал - это аутентичность мода, тут не как у других.
Хозяин, Барин. Тут добавить нечего! Он художник он так видит. Это с одной стороны.
С другой стороны плюрализм мнений выдаст золотую середину (тот самый баланс) к которой как мне кажется и нужно стремится.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
406
Реакции
111
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#44
Камрады подскажите а что призыв на орков не але (не агрится).
Это так задумано? Имею уже 3х скелетов гоблинов. Но вот не задача на орков они не але.
Так в общем ребята могут исполняют кого пробивают то решают с моей помощью благо сильно спасает плагин на отключение урона по своим.
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.921
Реакции
6.637
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#45
а что призыв на орков не але (не агрится).
Это так задумано?
Да. С патча 28.3 в мод встроен плагин Хедина для управления призывом.
  1. Добавлен плагин Хедин’а для управления призывом Hedin_Union_SummonPlugin.dll. Отключена скриптовая смерть призыва, отставшего от ГГ на большое расстояние.
    плагин для призывателей. Позволяет:
    1. Телепортировать суммонов в область фокусного врага (G)
    2. Призвать застрявших суммонов к себе (левый шифт + G). Встроенная комбинация в Гильдиях левый шифт + Т не будет работать.
    3. Показывает кол-во живых суммонов игрока. (счетчики для скелетов гоблинов, зомби и скелетов).
    4. Переключать у суммонов активный и пассивный режим (левый шифт + F9)
    5. После загрузки сейва суммоны переводятся автоматически для Гильдий в пассивный режим, что бы избежать сразу агр на мирных нпс.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
406
Реакции
111
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#46

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.921
Реакции
6.637
Баллы
976
Лучшие ответы
424
#47
Не логично (плохо) что оков чистить суммонами нельзя.
Они что, и в режиме агра не нападают на орков?
Я понял, что они при вызове нейтральные, но если включить агр - начинают атаковать.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
406
Реакции
111
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#48
Они что, и в режиме агра не нападают на орков?
У меня нет.
Так же не нападают на допустим стражника или кого еще с агрил на себя не але. Пока его не ударит сам как ни будь. (ну это ладно это может быть даже и правильно)
А на Орков вообще ноль.
На всех остальных работают штатно пока.
 

ZiC

ZiC

Труженик
Пользователь VIP
Участник форума
Регистрация
27 Авг 2014
Сообщения
406
Реакции
111
Баллы
84
Лучшие ответы
0
#49
Так же нет агра суммонов на бандитов. Приходится пиу пиу
И вот вопрос. Перешел во вторую главу а лимиты у меня не поменялись как были первой так и остались.
И нюанс с Галахадом он не учит рунам 2го круга. Хотел выучить лечение.
 

𝒮𝓎𝓁𝒶𝓇

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
21 Сен 2017
Сообщения
1.134
Реакции
860
Баллы
267
Лучшие ответы
45
#50
Сверху Снизу