Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 1.448
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.474
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.996
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.725
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

В процессе Готика 2 НБ в VR-формате

st0p_w0rk

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Янв 2024
Сообщения
197
Реакции
156
Баллы
52
Лучшие ответы
0
#1
Вопрос к экспертам, программистам и просто интересующимся.
На сколько база(движок игры, поддержка ДХ11 и прочее) на которой сейчас работает НБ способна дать потенциал ее переделки под VR?

очередной раз погрузившись в VR- тематику, с удивлением обнаружил, что мододелы стали переделывать под VR старые добрые шедевры. яркий пример Half-Life 2
если кто уже знаком с индустрией VR тот знает, что полноценных игр там нет. хороших проектов -- пальцев на одной руке хватит посчитать.
и гляжу мододелы стали переводить в VR старенькие "плоские" шедевры.

возвращаясь к Half-Life 2 и ее адаптации под VR скажу, что игра в очках видится очень достойно(опробовал сам).

И задался вопросом--есть ли возможность, хотя бы теоретически и нашего старичка пере конвертировать VR-формат?
Может уже кто занимался этим вопросом?
Или знает с чего стоит подступиться в его решении?

п.с.
Всех кому не противоречат убеждения -- с Рождеством!
 

Nukasuda

Постоялец
Участник форума
Регистрация
28 Дек 2025
Сообщения
61
Реакции
40
Баллы
28
Лучшие ответы
0
#3

DarknessLord

Гвардеец
Участник форума
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
1.787
Реакции
591
Баллы
272
Лучшие ответы
48
#4
Емае ребята, вы очень сильно прямолинейные :-[:shushing:
 

БЕЗНАДЕГА

Труженик
Участник форума
Регистрация
19 Июн 2023
Сообщения
458
Реакции
293
Баллы
92
Лучшие ответы
1
#5

zauronix

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
787
Реакции
118
Баллы
55
Лучшие ответы
0
#6
@st0p_w0rk, а как ты это себе представляешь? Будешь руками махать, как мечом?
 
Автор
Автор
st0p_w0rk

st0p_w0rk

Житель города
Участник форума
Регистрация
17 Янв 2024
Сообщения
197
Реакции
156
Баллы
52
Лучшие ответы
0
#7
@st0p_w0rk, а как ты это себе представляешь? Будешь руками махать, как мечом?

варианты как это может быть реализовано для меня вопрос второстепенный.

вообще, кажется были ребята что делали проект готики 2 от первого лица. кажется даже эта тема с демо-демонстрацей была на нашем форуме.
да и в самой игре вид от первого лица уже реализован (почти) F
так что не исключено, что и от первого лица можно будет привязать ряд ударов\действий к трекингу.


так же, VR это не всегда вид от первого лица. например, видел игры где ты так же управляешь персонажем от третьего. примерно в масштабе как сейчас в Готике. сам правда в такое не играл. не знаю как смотрится.

так что думаю варианты привязки действий и реализации общего вида -- вопрос решаем... хотя бы в рамках теоретической дискуссии.
 

zauronix

Наемник
Участник форума
Регистрация
26 Сен 2025
Сообщения
787
Реакции
118
Баллы
55
Лучшие ответы
0
#8
@st0p_w0rk, Ну если в рамках теории, то ничего сложного, организовать вторую камеру со смещением.. отслеживать трекинг и вид от первого лица..
--- Добавлено: ---

Только это уже будет не готика.. тут весь движок перекопать придётся.. опять
 
Сверху Снизу