Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 7.177
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 6.934
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 4.955
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Arcania Город в осаде

Iris Heart

Хранитель мира
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
12 Апр 2010
Сообщения
8.218
Реакции
2.480
Баллы
882
Лучшие ответы
21
#1
Город в осаде
Теперь шагаем на север по дорожке, будут попадается и другие домики, полные нежити, но в одном обнаружится вполне себе живой такой Пед, который правда ни слова ни скажет. В конце концов прибудем в Торниару. Горн скажет что город уничтожен мертвецами, а выжившие укрываются в крепости. Чтобы попасть к королю, следует найти в гавани Диего. А дорогу нам укажет верховный маг Тьмы Нингаль. Но уже давно пора понять, что в этом мире ничего просто так не делается. Нингаль не откроет ворота пока мы не поможем ему активировать магические обелиски.

Спускаемся по маленькой лестнице направо – там рядом с трупом ученика будет первый свиток, активируем его на обелиск. Затем бежим влево, ищем там второй свиток и активируем второй обелиск. Возвращаемся к Нингалю. Открываем ключом ворота на базарной площади, на северо-западе ищем Диего. Он скажет что в бастион на пока не попасть, а власть к рукам прибрал некий барон Друрхан, возомнив себя новым королем, и объявил Диего и его друзей вне закона. Идем вдоль переулка пока, в домике у ворот беседуем с Лестером. Есть целых три плана, как попасть в бастион. О них расскажут Даранис, Джилви и Раутер. Маг предложит отыскать своего голема и попасть в крепость с помощью телепорта. Охотница порекомендует найти повара Снафа (тоже хорошего друга короля), и вмести с ним просто пройти через ворота. А старый вояка расскажет о тайном проходе через базарную площадь, но там кишит толпа нежити.

1. Способ Дараниса: через домик мага выходим на тропинку и сбегаем по ней, убиваем нежить и голема. Возвращаемся к Даранису и он телепортирует нас в крепость.
2. Способ Джилви: заходим в открытую дверь, спускаясь в подвал, там через канализацию попадем в небольшой ров, бежим по нему, убивая нежить, пока не выйдем на широкую улицу. Нужно уничтожить там всех мертвяков, затем зайти в дом поговорить со Снафом, и отвести его в главным воротам крепости. Тогда нас пропустят.
3. Способ Раутера: возвращаемся назад к базарной площадь, между переулками. Убиваем нежить, двигаясь влево, пока наконец на найдем решетку в скале. Открываем ее ключом, будет небольшая пещера с таракашками, и в конце рычаг, с помощью которого мы откроем потайной ход и попадем сразу в тронный зал.
 
Сверху Снизу