Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 7.586
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 11.617
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.006
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

В процессе Гильдии 1.5 — Анимация двуручного боя

raa2raa

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Июн 2011
Сообщения
191
Реакции
35
Баллы
28
Лучшие ответы
3
#1
Добрый день! Обучился на бойца по двуручному бою. Сначала анимация была адекватной, очень похожей на предыдущую, но побыстрее. После очередной загрузки анимация изменилась на очень-очень странную: при комбинации клавиш действие+вперед игрок наносит круговой удар, прокручиваясь вокруг себя на 360 градусов. Смотрится, конечно, эффектно, но завалить кого-либо с такой анимацией становится очень проблематично: пока герой выкрутасничает, ему успевают несколько раз съездить в табло. Это у меня был глюк вначале, когда на эту анимацию герой переключился не сразу после обучения (нафиг тогда эту анимацию бойца, попробую откатить всё назад), или сейчас, когда анимация слетела на что-то непотребное?
Сейчас еще раз потестировал: данная анимация распространяется только на магические посохи. Опора Калича имеет ту же адекватную анимацию, как двуручные топоры. А вот посох мага огня, адепта огня и алхимика - извращенную((
 
Последнее редактирование:

Друг Ксардаса

Избранник богов
Пользователь VIP
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
2 Дек 2019
Сообщения
11.576
Реакции
9.326
Баллы
801
Лучшие ответы
306
#2
@raa2raa, скорее всего дело в том, что оружие разделили по классам(копья, топоры, мечи). Раньше мне очень нравилось пользоваться косой(находится в склепе с амулетом Ангара), но на последнем патче ей присвоили другой класс и я с большим сожалением ее забросил(анимация не понравилась).
 
Автор
Автор
raa2raa

raa2raa

Житель города
Участник форума
Регистрация
14 Июн 2011
Сообщения
191
Реакции
35
Баллы
28
Лучшие ответы
3
#3
@Друг Ксардаса, сейчас ради интереса попробовал читами сделать мастера двуручки. Анимация опять стала адекватной. Проблема в том, что становиться мастером я совершенно не планировал(( Интересно бонусов с Яркендара, Долины рудников и всех остальных локаций, кроме Хориниса, хватит, чтобы раскачать навык с 35 до 60? Тогда 15 лп и 1500 золотый на мастерскую анимацию я как-нибудь отжалею
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.817
Реакции
6.513
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#4
Для некоторых видов оружия применяется особая анимация.
Посохи, алебарды, копья - новая анимация
Шпаги, рапиры - новая анимация
Катаны - новая анимация.

Если она спала после сейв/лоада, экипируйте другое оружие, потом нужное.
 

KyMuP

Наемник
Участник форума
Регистрация
3 Май 2019
Сообщения
786
Реакции
443
Баллы
146
Лучшие ответы
26
#5
Посохи, алебарды, копья - новая анимация
Шпаги, рапиры - новая анимация
Если я правильно понимаю это анимации из Возвращения 2.0 ? Но там 3 степени улучшения владения-боец, мастер, грандмастер.
А в Гильдии 1.5 всего 2-боец и мастер. Интересно каким образом произошел " симбиоз " ?
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.817
Реакции
6.513
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#6
Интересно каким образом произошел " симбиоз " ?
Ручным переносом и допиливанием.
В итоге не совсем вариант В2 или В2-АБ, т.к. некоторые решения там не подходят к Гильдиям.
 

serj112233

Бродяга
Участник форума
Регистрация
9 Ноя 2018
Сообщения
34
Реакции
4
Баллы
10
Лучшие ответы
0
#7
@Alex1, а если анимация спала на стандарт, и не меняется, одеваю двуручный посох анимация на нем мастера, а вот меч или топор двурук то стандарт, что делать? если что нумпада нет, не могу комбинацией клавиш поменять. если что я в гильдии 1.6 игра, не знаю в чем разница
 

Alex1

Избранник богов
Команда форума
Модератор раздела
Редактор раздела
Модостроитель
 
Почётный пользователь
Участник форума
Регистрация
22 Янв 2014
Сообщения
11.817
Реакции
6.513
Баллы
976
Лучшие ответы
422
#8
если что нумпада нет, не могу комбинацией клавиш поменять
Попробуйте поменять несколько видов оружия: кинжал, шпагу, меч, топор. Если причина в слетевшей анимации, она восстановится.
Можете перезайти в игру с рабочего стола. Так тоже некоторые анимации начинают работать.

Что касается использования хоткеев без нумпада, если вам нужно поправить гильдийные переключатели, разберите файл Guilds1.5_Scripts.mod, достаньте внутри G16_ChangeWeapon_GameLoop.d и в нем строчки if(Hlp_KeyToggled(KEY_NUMPAD1)){ и другие с KEY_NUMPAD замените на нужные вам клавиши.

После чего соберите файл Guilds1.5_Scripts.mod обратно.
 
Сверху Снизу