Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 8.861
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 12.372
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Новости Анонсирован Atomic Heart II
Новости Анонсирован ремастер Final Fantasy Tactics
  • 6.484
  • 2
Культовая пошаговая тактическая RPG от Square Enix получит второе дыхание. На проходящей выставке State of Play, где анонсируются игры для Play Station, состоялся анонс ремастера Final Fantasy...

Патч Фикс диалога Скипа по квесту поиски послушников

blackscull

Наемник
Пользователь VIP
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
854
Реакции
110
Баллы
155
Лучшие ответы
1
#1
Т.к. Скип в Хоринисе и Скип в Яркендаре по коду разные ипостаси одной личности, и если пропустили разговор со Скипов в Хоринисе, строчка диалога уже не появится. Но теперь для Скипа в Яркендаре добавлен диалог при условии что мы не общались в Хоринисе с ним же, по поводу послушников.
Далее для продвижения по квесту нужно к Джейдену, затем к Биллу. Оставил это здесь чтобы не было вопросов, почему Билл молчит
Установка: Скопировать FIX_SKIP_NOVICE_QUEST.D в папку /system/Autorun
 

Вложения

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
926
Реакции
240
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#2
Т.к. Скип в Хоринисе и Скип в Яркендаре по коду разные ипостаси одной личности, и если пропустили разговор со Скипов в Хоринисе, строчка диалога уже не появится. Но теперь для Скипа в Яркендаре добавлен диалог при условии что мы не общались в Хоринисе с ним же, по поводу послушников.
Далее для продвижения по квесту нужно к Джейдену, затем к Биллу. Оставил это здесь чтобы не было вопросов, почему Билл молчит
Установка: Скопировать FIX_SKIP_NOVICE_QUEST.D в папку /system/Autorun
Какой ты молодец, без шуток, править столько вещей которые годами лежат.
Ты случайно не можешь привязать карму паладинам там к урону от меча или магии?
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Наемник
Пользователь VIP
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
854
Реакции
110
Баллы
155
Лучшие ответы
1
#3
Какой ты молодец, без шуток, править столько вещей которые годами лежат.
Ты случайно не можешь привязать карму паладинам там к урону от меча или магии?
Нашел в коде для одноручника и двуручника мастера
Код:
heromelee.damage[dam_index_fire] = (heromelee.damagetotal / 2) + (innospraycount / 10);
Урон огнем = (Базовый урон меча / 2) + (карма инноса / 10)

Нечто подобное есть для стража Тяжелый двуручник просвещенного
Код:
heromelee.damage[dam_index_magic] = (heromelee.damagetotal / 3) + sektantgolemcount;
Урон магией= (Базовый урон меча / 3) + карма скалы
Это в описании не будет, эксклюзив :flower:
 

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
926
Реакции
240
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#4
Нашел в коде для одноручника и двуручника мастера
Код:
heromelee.damage[dam_index_fire] = (heromelee.damagetotal / 2) + (innospraycount / 10);
Урон огнем = (Базовый урон меча / 2) + (карма инноса / 10)

Нечто подобное есть для стража Тяжелый двуручник просвещенного
Код:
heromelee.damage[dam_index_magic] = (heromelee.damagetotal / 3) + sektantgolemcount;
Урон магией= (Базовый урон меча / 3) + карма скалы
Это в описании не будет, эксклюзив :flower:
Что это за меч такой?
 
Автор
Автор
blackscull

blackscull

Наемник
Пользователь VIP
Тестировщик
Участник форума
Регистрация
19 Ноя 2013
Сообщения
854
Реакции
110
Баллы
155
Лучшие ответы
1

RegentLee

Наемник
Участник форума
Регистрация
22 Май 2023
Сообщения
926
Реакции
240
Баллы
114
Лучшие ответы
3
#6
Сверху Снизу