Важно С наступающим Новым 2026 годом!!!
  • 995
  • 19
Портал RPG Russia поздравляет всех посетителей, старожилов и новых искателей приключений с Новым годом 2026! 🎄✨ Новый год многие воспринимают как кнопку "с нуля": всё забыть и начать заново. А...
Новости Релиз Of Ash and Steel состоится 6 ноября
  • 6.271
  • 12
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Новости В Of Ash and Steel начался закрытый плейтест
  • 10.896
  • 12
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
С Днём России!
  • 8.609
  • 6
Дорогие друзья! Поздравляю вас с Днём России! Этот праздник напоминает нам о богатой истории и культуре нашей страны, о её величии и непоколебимом духе народа! Желаю вам крепкого здоровья...

Решено Дублирование оружия в бою с Костяным пилигримом

Plasquar

Житель города
Участник форума
Регистрация
20 Июн 2021
Сообщения
111
Реакции
123
Баллы
48
Лучшие ответы
3
#1
На самом деле, это довольно забавная ошибка)

Это произошло, когда Костяной пилигрим использовал своё заклинание молнии (оглушение).
Бифф упал на землю, его сразу же снова поразило, и потом он завис.
Это можно увидеть здесь.
Bone.gif


Через минуту он «восстановился», выпил бутылку воды и снова пошёл за мной.
Предполагаю, что его анимация "бессознательного состояния" была перебита дополнительной атакой на него.


Когда он лежал на земле, я забрал его оружие, которое дал ему после нашей дуэли (Стальная изморозь).
После того как он выпил воду, он дублировал оружие, и теперь у нас с ним было по одному.

Unbenannt.jpg



Я только что выяснил, что смог обыскать Биффа только благодаря патчу "Quickloot".
Но так как я предполагаю, что многие используют этот патч, возможно, это случится и у других.
 

Вложения

Последнее редактирование:

WoOliN

Герой
Команда форума
Модератор раздела
Модостроитель
Почётный пользователь
 
Участник форума
Регистрация
5 Сен 2012
Сообщения
6.114
Реакции
3.973
Баллы
776
Лучшие ответы
471
#2
@Plasquar, под сторонние патчи я ничего менять или дорабатывать не буду, все вопросы и пожелания можно писать авторам этих патчей.

Сбить анимацию перехода в бессознательное состояние можно, тогда персонаж будет просто стоять не двигаясь, пока не закончится время состояния.
Давать Биффу другое оружие нет смысла - у него создается его собственное, если поблизости нет никакого оружия. А все дополнительные эффекты от мечей, дубин и тд работают только у Героя.
 
Сверху Снизу