Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
Жми райт клик. В большенстве форм он и как отскок и как блок. Но у форм монстров БЛОК работает именно как блок. ( тебя бьет троль - ты жмешь блок, стоишь на месте = игнор атаки). Но выход из блока надо не пропустить, в формах выходит из анимации блока разный, необходимо адаптивроваться.
@Командор, Весь секрет в чередовании отскока и блока. Пкм защищает от урона, а отскок нет. Зато отскок помогает прервать анимацию блока, ведь в конце анимации персонаж уязвим, но вынужден какое-то время стоять. Если быстро нажать отскок и сразу же блок, то зверюга дальше уйдёт в блок. Рекомендую проверить на кабане спам отскока и блока как быстрый способ выйти из боя.
@Drumfire, Ты так больше не говори. Я на кабане на кс ни разу стаю не юзал. Я даже не проверил, как она работает, хех. С горой было очень тяжко, зато научился на кабане драться. Ну во 2й главе берёшь снеппера и уничтожаешь.