Тема для общего обсуждения Gothic 1 Remake: первых впечатлений, ожиданий, атмосферы, визуального стиля, геймплея, боевой системы, персонажей, локаций и отличий от оригинальной Gothic. Здесь можно...
Of Ash and Steel: атмосферный экшен выходит 6 ноября 6 ноября станет важной датой для поклонников сложных и атмосферных игр - именно в этот день состоится релиз долгожданного проекта Of Ash and...
Разработчики "Русской Готики" объявили о старте закрытого плейтеста. Если вы оставляли заявку на участие, не забудьте проверить электронную почту или посмотреть свою библиотеку - возможно игра уже...
А что это тут периодически волокут на квест Магия во спасение? Забавный же квестик, решение проблемы в армейском стиле "Если плохо - выпей брому". Разрядка смехом короче, как и соседний квест про мясных жучков.
А что это тут периодически волокут на квест Магия во спасение? Забавный же квестик, решение проблемы в армейском стиле "Если плохо - выпей брому". Разрядка смехом короче, как и соседний квест про мясных жучков.
Моя версия, квест дается принудительно, когда ГГ рядом с квестодателем, диалоги скипают, а потом забывают прибежать уже вечером и поговорить с нужным НПЦ, им же надо успеть пройти НБ за 40 часов и начать новое, вся жизнь сплошное нонстоп прохождение НБ. Беспокойно что-то, вдруг мазоли на глазах натрут.
Не на сам квест, а скорее на реализацию, которая как раз с В2 тянется. Побегай туда-сюда, подожди денёк, приходи в определённое время. Полагаю не один игрок пропускал этот квест просто забыв.
Ладно, тему думаю, можно закрывать. Основные мнения я собрал.
Итог: часть квестов АБ (и несколько квестов В2) будут убраны из игры, однако, квесты можно будет выполнить, поставив настройку в gothic.ini (одну). Награда за эти квесты будет только золото и опыт.